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刀塔传奇召唤师卡尔实用心得 也就能打打远征

来源: 西西整理 日期:2014/8/26 9:57:43

《刀塔传奇》八月魂匣英雄召唤师卡尔出来也有一段时间了,大家在各个地方相信也看到了许多分析的资料。那么作为拥有十一个技能的超豪华英雄,他在战斗中的实用性到底怎么样呢?这里西西就给大家带来了一位玩家的使用心得,大家不妨参考一下。

本人1W+的钻抽了个卡尔,这几率明显又比以前的低多了,本想升升星的,毕竟DOTA里面卡尔还是比较喜欢的,虽然打的不好。但真是坑钱货。等测试下再看看升不升。现在决定不升了。

下面来说说满技能的卡尔实战效果吧:

1,JJC实战,卡尔要配两个有属性的法师才能保证有足够技能用,我配的是宙斯(有雷属性的英雄太少,强烈要求光法是雷属性),双头,巫妖,冰女。 防守不用说了:敢上法师队,直接被灭了。进攻:太看脸,还只能偷偷沉默少,没敌法的队。  有几率是伤害第一。但经常一直召唤火人,有了也招,一直用灵动 用漫步(这两技能,对近后排的卡尔来说没叼用)。直接等着团灭。现在卡尔配合的英雄实在是不好弄,也就双头还看看。

2,普通副本,卡尔玩普通副本具有一点点娱乐性,但经常控不了敌人,因为敌人等级高出一大截。自动伤害也就一般般,主要看脸。手动太累人了,打不下的关还是打不下来。

3,远征,必须用手动的。 用了减速器手才按得过来。正常速度是经常照顾不到其他英雄,导致HOME重来,没国家队简单。但能用用,还行。

4,打矿守矿,打矿用了减速器,配合好英雄能控控敌人。针对性较强。 有敌法 DP 沉默什么的还是算了吧。   
   守矿就是个BUG,真心BUG。第一天测试拿去守矿,结果一个技能都不放。站在那里输出,逗比逗。

总结卡尔是个娱乐性英雄,估计要不了多久就会进入远征或工会了。 针对性强,有合适的搭配还是挺强的,但是必须可手动的副本。JJC就是看脸的娱乐货。喜欢可以收藏个玩玩,坐等下魂匝的日子。

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