第五人格隐士是最新的监管者,这个监管者很多玩家都比较喜欢。但是不少玩家想要知道这个该怎么打,不了解怎么实战,其实这个实战技巧还是很简单的,就让小编给大家详细的讲讲吧。
第五人格隐士实战技巧一览
【实战技巧】
①隐士的电磁能量团碰撞到模型后垂直落下,因此可以通过射击场景模型使电流磁场下落从而封住某些不能通过直线射击将求生者眩晕的地点,但是会受到模型的厚度体积影响。即便如此,在某些障碍物过多的地形,我们也不要因为无法直线射击而限制了我们的想象力,可以通过运用这个小技巧来出奇制胜。
②前文有提到隐士在寄托状态下可以发射电磁能量团,那么对于一个身上不带电的求生者,我们就可以通过发射不同极性的电磁团在追击和守椅方面发挥作用。守椅方面,如果我们在外围拦截到了救人位并降低了对方状态,该求生者身上的电荷将会消失,这个时候就可以进入寄托状态,准星对准椅子,然后发射红电的同时切换为蓝电并且再临过去,求生者就会眩晕而不能救人,我们就可以将其击倒使其无法救援。在追击的时候这个技巧可以卡着求生者交互的时候使用,避免求生者看见你进入寄托状态利用走位躲避再临。
③隐士的地下室守椅能力主要依靠眩晕求生者后打出落地刀来获得双倒或者救不下的效果。通常会将视角调低后使用【奇迹】,可以让电流磁场出现在地下室楼梯拐角处,由于电流磁场会存留一段时间,因此无论是佣兵还是前锋这类强位移能力的求生者,都有大部分求生者都会被晕住,我们便可以顺利进行多次博弈。
④隐士守椅时可以通过不断眩晕救人位来迫使椅上求生者过半,因此不少求生者在博弈救人时会选择在隐士抬手使用技能时直接救人,因此我们可以利用这个心理,直接取消技能进行攻击,会有很大概率博弈到救人震慑。
⑤如果狂欢之椅上的求生者即将过半或者即将淘汰,我们就可以利用【奇迹】与【寄托】频繁眩晕救人位拖延淘汰进度。需要注意的是,短时间内多次眩晕仅仅只会眩晕0.5秒,因此需要把握好眩晕的时间,并对求生者的淘汰进度有个大致的判断。
【对局思路】
禁用角色推荐:先知、调酒师等
先知的役鸟在对局中经常能发挥出很大的作用,既可以帮助自己牵制,也可以帮助队友扛刀转点,救援等。并且隐士击倒速度慢,先知可以额外吸出多只鸟,对于隐士来说相当不利。
而调酒师可以不牺牲密码机进度的同时为自己和队友补充状态,对于隐士这样依赖操控求生者状态和延缓密码机进度来进行控场的监管者来说,无疑是棘手的存在。
隐士如果选择以追击为主,一定要记住【闪现】最好使用在未携带电荷的求生者身上,这样才能发挥闪现最大的收益。因为带闪现就是为了加快击倒节奏,用闪现来消耗掉被追击人绝大部分的状态对隐士来说是必要的。如果想要控场,建议携带是传送,但是切记要保持清晰的思路,不要过于沉迷追击单个求生者。
除此之外,还要熟记上述的“图形记忆”表,判断求生者在什么血量的情况下会倒地,从而赋予相应的电荷,保证每个电荷都上的不亏。在击倒求生者后一定要及时使用【感知】查看密码机相关情况,进行取舍。如果有密码机几乎快要破译完成,在确认无法压住遗产后就可以直接舍弃,去连接场上其他密码机。一般在求生者第一次被救下来后,负责破译的求生者切换电极的冷却时间还在倒数,我们就可以放心赋予和他们不同的电极来进行追击,不给求生者二溜补状态的时间和机会。而在求生者第二次被救下来的时候,我们闪现也快好了,这个时候可以选择打针对,也可以等闪现好了之后直接击倒,保证在开门战前淘汰一个。淘汰一个人后就要选择控场,可以通过【感知】来看哪台密码机破译进度比较多,就去哪台密码机进行防守,一般来说,破译进度越多的密码机越有可能存在求生者。一旦我们将求生者击倒在大遗产附近,我们就可以断掉大遗产的连接,从而逼迫外围求生者新开密码机或是强抢密码机。
同时需要注意,在隐士对局中一定要有逼着求生者切电的想法,并多关注未被追击的求生者们的状态。例如被救下来的人处于搏命挣扎状态,我们就要给他赋予与外围求生者相同的电荷,逼迫外围求生者切电,外围求生者切换电极的技能进入冷却期对于我们来说是非常有利的。如果发现外围的求生者在不分摊伤害的情况下无法救人,我们就可以赶紧断电,让他们不能救人。
进入开门战后,切记不能慌乱,要先通过【感知】连接大门,降低求生者的开门速度。在挂上人之后通过【寄托】赶路,但是也要提防卡在中场的求生者,不要让他们偷人。如果携带了挽留,但是剩余求生者状态很好可以进行分摊,导致我们无法一击使最近的求生者倒地的话,我们就要断电,然后赋予该求生者与其他人相反的电荷,这样就可以稳当放心的击倒他。在多人开门战时,如果对方求生者状态均比较差,那么挽留的伤害可以使得两位同电荷的求生者倒地,但是如果面对场上存在2位及以上求生者携带相同电荷的情况下,建议优先去追击负责开门的求生者,并且多多逼迫求生者切换电极,使得我们获得更多的主动权。
【求生者应对思路】
求生者在隐士的对局中要注意开局不要着急去破译被连接的密码机,等待队友发送追击信号后再去破译最佳。面对隐士一定要注意开局拉点,围绕着大建筑物来牵制,让对方没有用电荷眩晕的机会,并且如果求生者不主动摸电,会导致隐士需要使用两次技能才能将我们晕住,利用这一点可以牵制很长一段时间。在一般情况下,被追击的求生者被赋予电荷,其他求生者只需要一个人帮忙切电分摊即可,因为如果所有人都帮忙切电扛伤害,那么会导致其他求生者都进入切换冷却,无法继续分摊伤害,且隐士可以直接通过技能眩晕后攻击,很难逼出闪现。
求生者也应当熟记上文提到的伤害量情况,这样可以在后期分摊伤害的时候不出现判断上的失误。在一些有二楼的地图,破译时需要留意周围环境有无光圈提示,防止隐士开出一阶后利用远距离再临进行偷袭。其次,进入柜子可以消除自身身上的电极,在需要保证自身状态进行救援、压密码机、队友无法分摊伤害等情况下,我们可以进入柜子消除自身电极,防止隐士拿到多余的状态和机会。在队友被追击时,一定要注意他的状态条以及身上所带的电荷,防止被迫分摊一些没必要的伤害。同时在开局时要多观察被连接的密码机路线,来判断场上存在的大遗产机位置,避免多修密码机或者压错密码机。在后期拉扯运营时要多补状态,勤发位置信息,不要给隐士消耗状态压遗产进入控场节奏的机会。
开门战时以通过触摸被连接的大门切换自身极性,来给被追击的队友分摊伤害。由于隐士连接大门后,我们开门的时候会传输另外一个大门的进度,所以就可以通过此机制传开另一边的大门,为靠近另一侧大门的求生者争取逃脱机会。最后,在对局中也要学会“师夷长技以制夷”,通过合理利用隐士的技能机制来达到意想不到的效果,例如身上无电荷不分摊伤害无法救人时,可以提前触摸被连接的密码机给自己赋予和其他求生者相同的电荷再去救援;或者自己在被追击时,队友的极性转换全部处于冷却,而我们的状态即使他们分摊也改变不了倒地的事实,就可以选择触碰密码机快速切电来保护队友的状态。