明日方舟生息演算建筑加点是很多玩家关心的,不少玩家不知道这个建筑怎么选择。想要知道这个加点选择技巧是什么的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看这个加点技巧吧。
明日方舟生息演算建筑加点技巧一览
1.建筑之路的最后两个简直吊炸天,一个是干员部署获取周围8格的视野,一个是干员被攻击使伤害来源显形20s,一定要尽快点出来。建筑之路优先点上面两行
2.这模式最重要的资源其实是神兽肉,越早拿到游戏就容易。其实多给干员吃点顶级食物比什么都重要,比如给3模年吃一个+50%生命,+50%防御再配点奶就可以硬抗最终boss,这模式打年糕绝对是最好赢的。神兽肉稳定获取途径有随机刷新的神兽和无人区那个会飞的boss,这东西我会优先做叔叔和42的+35攻速,年的+50%生命,+50%防御,剩下的加攻看着做(优先苇草,因为我喜欢用法蒸)
3.在你家里面成型之前,最好别把敌袭放到家里面打,而是在外面打完。这个属于我个人喜好,看到家里建筑被打爆就急,练度不高的别学我。(在外面打最好找个高台多一点的图)
4.由于操蛋的出敌机制,在打敌袭的时候最好带风笛加两投锋开局,不然费用可能不够。此外,携带铃兰和装置里面的雾机帮你开局也是不错的选择
5.在家里面优先先把12块稻谷种满,这样就不会缺高能饮料了。
6.开局6人我会选择多萝西,翼德,傀影,令,叔叔,琴柳。多萝西是开图唯一指定干员,如果图熟了以后可以不带,琴柳负责费用,令查缺补漏,叔叔砍树,翼德和傀影抓羊。
熟了之后感觉令多萝西都可以不用,剩下看你们自己box带吧
7.在不缺高能饮料的情况下,别忘了前几天也要给干员们喂。
8.采集装置是很肉的,一般的采集图两三个快活加三个装置基本就可以把全图毛光了。
9.前期最优先的食物就是给快活做-8部署费用那个,一般给翼德和傀影就行。
10.木头非常非常有用,10个木头就可以做个起重机,后期打怪会轻松不少。
11.一个对练度没那么高的玩家很重要的点,这个游戏的通关条件是活十二天同时通过王酋军敌袭。活12天不难,重点是王酋军敌袭。然而有个冷知识,这个王酋军敌袭一般会刷到离你家比较远的地方。所以在它来的路上你可以慢慢磨它,1次打不死,打个3,4次总能打的差不多了。
12.跨界通讯优先带前期难获得的东西,比如铁矿石做的东西或者神兽肉做的食物什么的。
13.关隘最好优先打,可以延缓敌人进攻的时间。每个关隘要击败一个40w血600攻600防的装置,一般旁边还会有个小boss,大丑或者庞贝之类的。推荐带周期dps高的干员去打,比如大哥。
14.在打自己不清楚的图之前最好还是去看看攻略,熟悉一下路线,过两天应该就差不多都有了
15.这次不管什么图高台位都非常少,如果实在是缺干员一定要用高台输出可以带一个高台装置,不然我还是建议用纯地面打。
16.这模式其实打法挺固定的,前期采集资源大同小异。主要是后期资源的运用,一共就两种:用来帮这一局过关或者用来帮之后铺路。前者你可以把资源做成各种对你战斗有帮助的装置,后者则是在家里大兴土木,或者把好东西通过跨界通讯全带走。
17.+部署位的装置非常重要,最好要+2及以上。
18.在我看来,这模式前几把就是给你为后面铺路的。我建议有了家里8块稻田加上2个部署位,然后建筑之路把初始木材饮料点满,就可以开始尝试过关了。(不是说非要按着这个来,只是这样会比较简单一点)
19.这模式boss基本都在50w血往上走,更有甚者70w血两条命,所以打年糕加法蒸是我觉得最简单的方法(多拐能天使没高台)。能打年糕是最好,不能打年糕只能多带点锁血看能不能给它蒸了。实在缺干员就考虑分几次打过吧,确实对练度要求高。
20.千万千万不要把2次敌袭叠到一起了,除非你很有自信。
21.尽量解锁那个加通关血量的装置,3血变18血可太有用了,比如红石头人可以直接全放。
p.s 这模式真是我见过对box要求最严格的了,很多干员是替都没法替的那种。
比如翼德,傀影,它们是我知道唯二两个1次部署可以把羊干死的干员,一个是带控一个是可以和影子齐上阵。比如多萝西,没她我确实完全不知道怎么开图。
比如苇草,没她我压根想不到那些鬼boss该怎么打。比如铃兰,没她敌袭我开局都成问题。只能说练度低或者box不全的直接去0干员摆烂拿奖励吧,然后看能不能抄个作业把蚀刻章拿一下