异世轮回录剧情事件选择是很多玩家比较关心的,这个选择是非常重要的。不知道这个选择技巧是什么的小伙伴们,其实这个选择方法还是很容易的,就一起来看看这个选择方法是什么吧。
异世轮回录剧情事件选择一览
1、开局概率碰到老鼠偷奶瓶。
选第一个(大致意思就是硬钢),加2勇勐。
选第二个,后面会出现后续剧情,选第一个选择,如实告诉,会加一点属性点,但是忘了是啥了,尴尬。选第二个,会减智力1点。
2、碰到一个人卖田地,13智力可以选择第一个选项。
第一个选项:家境减3,但是可以获得一块田地,后续没记错还有剧情,可以加5家境。
第二个选择:剧情结束
3、家里碰到一个石头,智力足够,可以选第一个选择。
第一个选项:家境加三点
第二个选择:剧情结束
4、给母亲做按摩,需要22灵巧,母亲好感度增加,魅力加一。
5、家里出现一只鸟(打第一个魔王前概率出现),需要30灵巧,可以得一个紫色遗物,稀有装备概率增加。
6、每次时间流逝后,概率出现以下几种,都是给钱开店,或者给什么落魄贵族钱的,全都选给,后续会有剧情。
后续剧情:
有一个是碰到有人来店闹事,一定选第二个选择(大致是赔礼道歉),可以获得5家境,反之家境会减少。
有一个是需要65勇勐,可以获得家境,后续需要80勇勐,还可以获得家境。
7、前期会出现改良母亲的织布机,需要智力13点,家境加3。
8、在家里读书,看每次读完后的描述,大致上是勇士救公主的剧情,最后把这个内容读完,可以加10智力。
9、牧师小伙伴:
第一次:选择教堂
第二次:需要35体质
第三次:需要40灵巧(没记错的话,反正没超过45)
10、剑士小伙伴:
打完第一次魔王后,时间流逝必然出现,选择告诉其他人魔王是我杀的。
第一次:需要50勇勐
第二次:需要65勇勐
第三次:需要65勇勐
11、还有其他需要体力的剧情分支我就不说了,耗体力就是。