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一介散修攻速加成天赋计算一览

来源: 西西整理 日期:2022/9/16 17:31:15

一介散修攻速加成天赋是需要玩家进行计算的,很多玩家不知道这个计算方法是什么。不清楚这个该怎么计算的小伙伴们,其实这个计算方法还是很容易的,就让小编给大家详细的讲讲吧。

一介散修攻速加成天赋计算一览

所有战斗30秒结束

以无攻速加成的龙来计算 攻速0.9/s。设为龙1

假如人物天赋带宠物15%攻速。

那么攻速就是1.035/s。 设为龙2

0-1 秒 龙2攻击

1 -10秒 龙1 龙2

10-11秒 龙2攻击

11-20秒 龙1 龙2

20-21秒 龙2攻击

21 -29秒 龙1 龙2

29-30秒 龙2 龙1 龙2

也就是全程30秒中龙1攻击27次,龙2攻31次。

5秒内战斗结束,增伤5/4=25%

10秒内战斗结束,增伤10/9=11.1%

11秒内战斗结束,增伤11/9=22.2%

15秒内战斗结束,增伤15/13=15.38%

20秒内战斗结束,增伤20/18=11.11%

21秒内战斗结束,增伤21/18=16.6%

25秒内战斗结束,增伤25/22=13.6%

30秒打满,增伤31/27=14.8%

而带3只龙是不太可能打满30秒的,按11—21秒就能打死boss好了。

那么这个总体增伤就是一个浮动的区间——

11—15秒打死boss就是22.2%—15.38%增伤

16—20秒打死boss就是14.28%—11.1%增伤

21秒打死boss就是16.6%增伤

带15%宠物攻速天赋,在整局战斗中增伤的最低值也有11%的加成。

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