剑与远征手游宠物是最新上线的系统,不少玩家比较想要知道这个花费怎么样。不知道这个需要注意什么,不了解这个系统花费的小伙伴们,其实这个还是很容易的,就一起来看看吧。
剑与远征手游宠物系统花费一览
大致介绍一些宠物系统,
类似以往的职业树
说是像职业树是因为宠物系统的通用性
一个宠物基本可以在任何队伍中上场并且都能提供不俗的属性和特效加成。
或者说像家具/刻印
是因为有类似9红/36红,60刻印100刻印,有着提升十分明显和后续非大R不需要追求的部分。
目前来看宠物的坑不算很深,当然可以预见到以后肯定会出更多的宠物,不像职业树只能有5种,坑肯定会越来越深的。。。
兽灵诱食的获取途径:
挂机+快速挂机:
每天24+5*2=34个
钻石购买:
每日商店320钻8个,诱食=40钻/个
大月卡礼包:
10诱食=2红秘符,诱食=32钻/个
氪金活动兑换:
60道具=50诱食=300晶碎≈18.5红秘符≈0.133神魔,诱食≈60钻/个,真tm黑
犒赏:
免费340,付费1180,对比其他的犒赏诱食=32钻/个
宠物的抽取概率:
同时300原材=1选定紫
抽取到原材时每次出现3原材也就是说:
1000抽≈25紫+450蓝+5.25选定紫
根据攻略君文章的一些资料
满(18)级蓝宠需要111只
18级紫宠需要48只
满(36)级紫宠需要138只
假设每种宠物出现频率相同
蓝宠满级需要333蓝宠≈740抽
白嫖2个月基本就满了
此时有紫宠共计:18紫+4指定紫也就每种紫宠都6级到7级左右的样子
稀有宠物满级后,溢出稀有宠物会自动兑换成2原材也就是说抽取概率相当于:
原材*3(52.5%)
原材*2(45.0%)
精英(2.5%)
平均100抽2.5紫+250原材如果按照1选定紫=2紫计算的话平均每紫需要24抽
≈7680钻(32钻/诱食)或者9600钻(40钻/诱食)
初期可能需要算成40钻/诱食,也就是9600钻/只如果按照20倍礼包计算的话,基本是48rmb一只紫宠
紫宠18级需要48*3=144只,基本需要白嫖一年紫宠18级需要48*3=144只,=7000rmb紫宠36级需要138*3=414只,≈20000rmb
需要注意的点:1,由于抽取视为平均出货,满的话就是3只全满
2,白嫖党所需实际时间会因为活动而缩短(比如猎宝角逐?)
3,氪金党所需花费会因不同礼包性价比和所含道具数量占礼包总数的%而有所不同,不如即将到来的翻牌子活动氪诱食就巨亏。4,据说每个版本都会新出一个紫宠