奥奇传说手游圣骑布阵是大家关心的,不少玩家想要知道这个布阵需要注意什么。不了解这个需要注意的小伙伴们,其实这个布阵技巧还是很容易的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
奥奇传说手游圣骑布阵攻略一览
为了将上阵精灵之间的交互与对位顺序优势给最大程度的发挥出来,布阵的思路极为重要,需要有一定的游戏经验和理解。
英雄技:
全员圣骑的情况下,烈心的英雄技极为强悍,直接让各圣骑的亮点表现翻倍。
契约推荐:
1.常规守阵时,契约阎罗。
2.三排布阵时,契约光轮。
3.伤害需求时,契约炎神。
4.光轮英雄技时,契约炎神,最大程度触发光轮追击效果。
5.力量圣魂英雄技时,契约烈心或炎神。
当然,以上与以下内容只是思路推荐,并非必须如此。
常规守阵推荐与解析:
光轮第一出手是因为需要先获得光轮层数。
迷踪第二出手可以让+1神器的恢复效果对第一出手可能已经承受伤害的精灵触发。
阎罗在光轮后面是因为光轮有被秒杀的风险,阎罗在其之后的位置可以让赎死效果率先触发挽回局势。
这三位圣骑精灵的出手顺序不变,之后三位圣骑的出手站位根据需要定夺。
烈心虽然有复活能力,但复活后并没有阎罗的赎死效果优先触发次序高,所以尽量安排在阎罗之后的次序。
进阶布阵思路:
因为烈心的英雄技,烈心在第一回合会满气势从而释放超杀,使得下一顺位的精灵第一回合就有两次攻击,所以下一顺位的精灵尽量安排炎神或光轮。
炎神可以第一时间享受到+1神器的灼烧増伤,并且首个回合就能对自身叠加3层灼烧。
光轮搭配+1神器,可以首个回合就能通过普攻获得6层光轮,加上后手,第一回合触发灭魔效果也会是常态,从而使下回合的超杀享受灭魔的对暗増伤。
以这个思路为中心进行进阶布阵:
炎神无论有没有前排保护都没有关系,便可以根据常规守阵做出改变,形成三排型阵容,让炎神享受到烈心首回合额外出手的同时,又充当了承伤目标的站位。
光轮则因为有抗性的优势,还有定位的引导,则需要新的布阵思路:
将阎罗的赎死效果利用至前排,无论惩罚与否,与炎神同排站位可以确保那一排起码3回合的抗伤需求,然后光轮因为烈心的连击,光轮层数首个回合就能达到灭魔需求,最差的情况下第二回合4打6也有很强的主导权。
还有一些布阵思路我可能没讲,但思路都是共通的,利用好精灵的特性、特殊规则、星神、灵纹、神器就可以第一时间想到上阵哪些精灵,再根据要上阵的部分精灵决定与哪些精灵一齐上阵可以互惠互利,这就是奥奇十年来的玩法。
当然,我前面也说了,圣骑成员本身没有什么交互性,仅靠英雄技和契约技来支撑他们的布阵情况,但各自在其他经典阵容中都有很强的既视感,完全可以拆散到其他属性阵中进行破阵,聚是花海,散是星空。
1.光轮适合参与草光、复活、水光、纯光阵。
2.天闪适合纯水、水暗、水光阵。
3.烈心适合纯火、火暗阵中。
4.迷踪适合草光、纯草阵。
5.炎神适合火暗阵中。
6.阎罗适合纯暗、火暗阵中。