异世轮回录残酷模式开启是很多玩家想要知道的,大家比较关心这个开启技巧是什么。不了解这个该怎么玩,其实这个玩法还是很容易的,想要知道这个玩法的,就让小编给大家详细的讲讲吧。
异世轮回录残酷模式开启技巧推荐
1.残疾人1:健勇+悦勇+健身专家无意培养的一套人才。实际测试非常有用。健身对3D开发很有帮助,玩起来更舒服。没有明显的缺点。
2.残废2:剑勇+御勇+神勇前期看起来很强,但缺点就是后劲不够,后期三维发展没能发展通过;
神勇的旋风斩屏斩掉40%的血条真的很爽,但是没有旋风很难打boss。不知道神勇以后会不会加强
3.残障3:工人+盾勇+技神 这个配置残障3是杀鸡的牛刀,主要是想顺便成就一番。盾勇比剑勇稳,但是清怪慢了点。工人是第一梯队的发展型人才。想要做出那200+的3D成就,带上工人天赋是很有用的。
4.总结:天赋其实可以直接分为两类,一类是实战天赋(战斗天赋),会在战斗中提供实战加成效果。另一类是辅助型人才,帮助培养立体感,比如上班族和健身达人(赚钱和锻炼的代表)。
如果你愿意,也可以在这两大类中细分为子类,但感觉没必要,因为实际要达到的目的是一样的,只是方法不同。
5. 建议带两战一辅助。二辅一战也行(至少一辅)。所有战斗天赋的明显短板就是资金跟不上流程,立体发展不足。实力再强,实战人才也需要三维数据支撑。
十次有九次,残酷翻车是因为开启了三个神话战斗天赋,看起来很强大,但在三维开发失败的情况下,实战数据非常捉襟见肘。
6.氪石搭配氪石有点难,因为健身冠军来得太晚了,氪石对氪石不好。最好配上北野或者健身达人。敦庸与氪金流发展的契合度非常高。巷子里的药比较稳。
7.越勇者越吃装备和遗物,装备堆回复攻速,立体堆灵巧勇敢,遗物耗尽早点拿树枝更舒服(以上所有建议和总结只针对残酷1~3,后期高难度的残酷还没有开始战斗,我不懂)。