临界存在少女角色很多,每个角色的强度等都不同,玩家进行了解来选择角色进行培养,那临界存在少女角色哪个好,西西小编为大家带来角色强度排行榜。
临界存在少女角色哪个好
先介绍一下T0角色吧
最强魔法输出玛赫娜,技能伤害不俗的同时可以用血量换取法力,加快战斗节奏,同时1技能附带眩晕,能很好地补足控制。被动则是血量高于50时提升攻击力,搭配3技能的吸血效果,既有续航又有输出。
接下来是灰儿,虽然我没有养起来,但是看技能描述,我个人认为的物理T0,使用3技能给敌人施加负面状态,提升2技能的暴击率,同时1技能的效果可以在位移的同时,为自己提升攻击力。被动可以让灰儿缩减冷却时间,打出高质量的连招。唯一需要担心的蓝量,这个可以通过角色天赋和阵容弥补。
樱这个角色我看其他玩家都还没抽到,可能是我运气比较好抽到了。我个人认为,同时也是辅助中唯一的T0。不俗的群奶能力,出色的群体减伤,以及群体回蓝,更不用说2技能附带的魔法增伤。稍有一些不足是没有驱散能力,这点小问题在她的全面的能力面前不值一提。不管什么阵容,带着她就对了。
接下来T0.5角色,这些角色的强度也不低,但是做不到一人撑起一个队伍,所以暂时归于T0.5。
瓦伦媞娜的有两个技能是范围伤害,2技能还可以给自己增加暴击率,配合天赋和被动蓝量绝对充足,虽然我还没养起来,但是看起来等后期冷却缩减上来之后输出不可小觑。
塞拉看起来在拥有不俗伤害的同时1,2技能均附带控制,同时2技能可以为物理系的队友提供增伤,个人感觉如果想组建物理系队伍,带着塞拉还是不错的。
雷心的技能数值十分强悍,在有输出环境的情况下可以排到T0。唯一的问题是近战和技能范围较小,输出不是很稳定。在应对复杂输出环境的状况下,是否能保持强势还需要观察。
米娅看其他大佬的描述作的奶量也不小。比较可惜的是她擅长单奶,抬血能力没有樱高,这是我把她放在T0.5的原因。不过因为这次限制了天赋点的获取,未来在正式服强度应该会相应增强,目前感觉不如樱。
再之后是T1的角色,我把虽然各方面都不差,但是能力并不出彩的角色放到了这一栏。
首先是拉提法,我体验下来的感觉是她的能力全面,有控制,有魔法增伤,有全体减伤,但是技能的联动性比较弱。她有一点优势是1技能的全屏眩晕能及时生效,可以打断一些威胁较大的技能。能作为队伍里的中坚力量使用的。
维拉我还没,看其他大佬的描述的技能比较简单:1技能单体输出,2技能群体输出,3技能和被动都是回蓝。这样的设计搭配不长的冷却时间,可以让维拉在战斗开始时就快速的打出伤害。唯一的遗憾是技能数值并不是很高,等后期成长起来了才可以发挥出全部实力。
伊莎贝拉我体验下来的技能伤害并不算弱,同时被动对于输出的提升在后期还是比较大的,能合格的承担输出的职位的。她的主要缺点在于技能联动较弱,没有很合适的应用环境就难打出高伤害,所以我觉得她只能排在T1。
酒井我也没有,但是问了其他大佬,感觉职责是魔法输出手,可以作为玛赫娜的下位替代,也有控制输出,但是再玛赫娜的对比之下显得不是很够看。比较优势的地方是被动能很好的提升魔法增伤,法伤队伍中可以带着她。
结衣作为前期官方给的治疗,能力比较全面的,但是和其她的辅助角色相比并没有什么特别出彩的地方,特别是冷却时间较长,群体回血技能的数值又不是很高,很难快速抬升全队血量,所以把她放在T1梯队。
最后我们讨论下T2角色,这类角色比较普通,不太值得养成。
我个人感觉白雪的技能描述虽然看着很美好,但是在3技能解锁前非常脆弱。虽然各个技能效果都有联动但是由于数值都不算高,和其他坦克比起来硬度较差,整体略显逊色。
凛在前期承担起一部分的坦克的职责的。有主T之后会被替换,这就显得她的定位较为尴尬,后期也乏力。唯一的亮点是两个输出技能都带有控制,可以作为副T使用。貌似无法从卡池中获取碎片,导致无法突破,不知道正式服会不会有修改。
艾丽卡我也没,但是貌似回血能力不强。看作一个奶的话她的奶量实在不够看,除非坦克有回血能力,否则她很难作为单奶上场,官方给的定位似乎是物理辅助,可能在特殊环境比较有用,或者搭配其他奶妈。但是由于队伍中总共就4个位置,她的位置就略显尴尬了。
还有一个坦克是新手七天任务送的,不知道强度怎么样,等拿到了会补充。
总的来说所有角色设计的基本都有各自的特点,就算是强度不高的角色,关闭自动战斗、多多根据场面释放技能基本也不会卡关。
以上就是西西小编为大家带来的临界存在少女角色哪个好,角色强度排行榜,希望大家喜欢。