剑与远征手游索尼娅赏金试炼是最新的打法,玩家们最为重要的是需要知道这个路线,不知道这个路线怎么走的小伙伴们。想要知道这个走法的,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
剑与远征手游索尼娅赏金试炼路线一览
敏捷坦克,有皮甲的闪避与命中
虽为坦克,但技能多为反伤和范围输出,对多名敌人时总伤害不俗,并且有一定的功能性。
可预见在团本打城和诅咒梦境中都有一席之地。
其具体的赏金路线可以直接看下图
想对大家游戏有所帮助。
乱时之境平民五队阵容推荐:
相对来说这个活动还是有一些难度的,平民玩家很难拿到全部的奖励,大家可以根据自己的实力量力而行。
信物依赖这一天赋的出现大幅提升了游侠的爆发,因此本套阵容围绕该天赋搭建,等级越高越好。
(英雄佩戴信物如图所示)
【1队】
主c为狂鼠。攻坚手,依靠狂鼠大招清场,优先处理对面的高爆发队伍,如疯狐(最优先),浣熊,绿剑,三眼,巫童等。
配队思路:狂鼠输出容易受干扰,用天罚对位蝴蝶,三眼,冰魔等英雄,保障狂鼠输出环境并配合艾吉奥起到收尾作用。天罚30专
0刻印即可上场,信物选择坚韧胸甲,搭配自身减伤,梅林减伤,蛮角减伤保证不死。下位替代可选牛头,巫医,兔弓。
梅林作为本队唯一奶妈,一定要找一个安全站位。
【2队】
主c为sp凤凰。核弹打法,上下限相差较大的一队,多数情况下sp凤凰(女仆跟随)两个大瞬间结束战斗,因此开局时凤凰和女仆的能量就显得尤为重要。一般用于处理对面的高爆发队伍。
配队思路:骨鱼和sp凤凰的相性极佳,通过共同叠加后排的减伤并削减敌方的命中,可以让队伍的坦度达到惊人的程度。sp凤凰的抽血机制则可以稳定触发骨鱼大招的后续效果,白嫖高额护盾。骨弓和船长可以压制敌方的回血,对敌我双方攻防的影响进一步提升了队伍的容错率。不推荐换掉其中任何一人,尤其是sp凤凰练度一般的情况下。
和其他队伍不同的是,这只队伍由于免控的覆盖率不够,开局能量不理想的情况下需要避开敌方的强控,
既然提到了控制,就顺带说明一下。乱时环境下,敌我洞察和韧性差距太大,我方击退,击飞,击倒以外的控制效果几乎都会被抵抗,因此这队船长的大招只能起到上 debuff的作用。
【3队】
主c为JOKER(以下简称J)。攻坚手,虚空buff加持下,J作为面板最高的平a型游侠,英雄性质决定了这队可以打任意种族的队伍,练度推荐203以上,9红可大大增加容错率。当对面有需要优先处理的位置时(具体英雄同1队),由J对位即可。
配队思路:熊妹大招跳人堆,减防同时稳定触发J的总攻击,再有火娃大招跟上就能达成完美Combo。前面有说过我方队伍几乎不能对敌方造成控制效果,但这支队伍拥有熊妹的群体击飞,J的群体击倒后,恰恰能够通过连续的控制压制敌方队伍。此外队伍中已经存在三个免控单位,综合考虑下火娃比梅林更适合这个位置。
这队最有可能暴毙的位置是熊妹(很大一部分原因是容易被骨王一刀),需要布阵在后排受雅儿保护。
【4队】
主c为呆萌。强度视配件而定,挑选队伍时注意避开高爆发绿队即可。针男存活时可以轻松磨死对面奶和坦多的队伍,带商人情况下也可以作为攻坚手,顶着伤害强杀疯狐,三眼,萝莉等队伍。
配队思路:亡灵队的表现依赖大招频率,尤其是对于呆萌而言,这个位置的商人相当重要。修补的加入则弥补了广灵队缺手免控的弱点(意味着可以强杀浣熊队),同时显著提升针男存活率。后排这三个位置无论换掉谁,强度都会大大下降,
天敌是猫女和绿剑。
【5队】
无需多介绍的一队,主c为魔女(面对坦度高的队伍时凤凰也有一定输出)。由于平民很难有满星能量队,因此这队的容错率可能是最低的,优先挑选依赖大招输出的队伍,以及非常重要的,一定要避开针男。
配队思路:乱时中会继承上一场战斗的能量,能量队的启动往往并不是难点。巫医在这里的作用已经与商人相当(然而能量队即使带上商人也不能作为攻坚手,显然商人在呆萌队作用更大),20专可用,除此之外还可以选择光盾,公主,练度足够即可。
这个位置的最优解其实是骨鱼,sp凤凰练度至少在60刻印以上时,可以用其他英雄(光盾,公主,死骑皆可)代替队伍中的骨鱼拿到这队来用。