全面冲锋兵种是游戏中的,不少玩家想要知道这个兵种有什么用。不了解这个兵种有什么作用的小伙伴们,其实这个作用还是很好查看的。想要知道的,就一起来看看作用吧。
全面冲锋兵种作用一览
1、步兵
步兵分为两种,可以打断骑兵的是正常步兵,带控的是高贵步兵,骑兵都打不断的是垃圾步兵。
不考虑六费步兵的话常见的大哥是铁浮屠,力士,树人,剑圣,姬武士,方阵步兵(后配长枪)。
不过养姬武士代价比较高至少三个未寄生把路线卡的太死。除非刚好有琴师,姬武士,普通剑圣和亲王,不然姬武士一个位置的成长追不上其他阵容。
力士能提数量强度很离谱,而且还能buf其他大哥。
如果你的骑兵不行,让步兵打断侧翼的骑兵冲锋也是不错的选择。
2、弓兵
这个游戏的弓兵最大的问题是会浪费火力,补偿是弓兵的攻击力血量射程都是比较超模的,所以以前的苍狼弩才会强度爆炸,不过这是个手游,应该不会改成智能集火(不然手机扛不住),所以超级弩指挥官垃圾的离谱,消费五十换个垃圾,5秒一箭,几个弩还会打同一个目标还可能射击图中就死了,空有一万攻击力,实际上是弟中弟。弓兵的火力浪费问题,也导致你弓兵特别多浪费会非常严重(这也是麋鹿很瓜的原因)
六费的恶魔法师被低估了,如果以后有中立套路指挥官,恶魔法师会很离谱的(高贵的飓风adc可不是开玩笑的)
3、骑兵
这个游戏和星际酒馆产生区别的地方,骑兵如果你有,必须要投入大量资源。骑兵劣势是会出现你骑兵全灭损失两万战力,对面骑兵掉了半血,然后含泪继续收掉你的弓兵后排。一般来说骑兵都是放侧翼,除非后期猜位置,会选其他位置,忍者特别特殊,基本是哪里弱放哪里,只要忍者能放完第一次手里剑不死,忍者就很强了,忍者最怕放手里剑被晕或者被秒,你就会白给两万战力了。
最后麋鹿的骑兵除了大车都是内鬼,不会有人喜欢玩麋鹿骑吧。
4、英雄
目前来说除了大车和老鹰的英雄都是酱油,如果你的骑兵不行,让英雄去侧翼扛骑兵冲锋也不错,人马和舞姬虽然是英雄,但是可以提升数量,不过一般也是辅助。这个游戏的核心之一就是,必要的时候卖英雄不要心疼,毕竟大多数英雄上场打架确实不行。