无悔华夏杂技流是最新的玩法,这个玩法还是很多玩家想要知道的,大家玩的时候需要注意什么。这个玩法还是能够让玩家快速过关的,想要知道玩法的就一起来看看吧。
无悔华夏杂技流玩法一览
也不是说这些阵容就不强,只是单纯的可能开局用不上需要一定的积累时间适合慢慢玩的人群,速推刷碎片肯定用不上了,也不一一赘述只是举两个例子
①哪吒+妹喜/妲己+姜尚/孔子/伯牙子期,哪吒技能其实玩着挺爽的,只是敌方民心要求有点苛刻必须专门有人搭,或者用间减民心,满足不了刷碎片需求罢了,但是偶尔玩一把还是蛮爽的,妲己被加了特殊资源要求,现在开局很难点出来了,不过强也是真的强。
②刑天现在被踹出速攻队了,不过刑天很强的还是,只能说一朝天子一朝臣,不过慢慢打的话下版本连战应该也很强,一个技能一个家仆,两把斧头确保两战胜利。
速推流:因为连战的改动纯军队规模也许没有那么吃香了。
民:①娥皇女英:一技能双生属于永久性技能也就是一次研发不需要再研发,这样的技能在连战环境下肯定是更适用的,二技能军队规模不必说,反ai战力压制首选。
②巴清:本身适用范围就比娥皇女英差一些比如夏商周就上不了场,同时连战debuff导致战斗难度加大纯军队规模增加也许并没有很大收益,下版本更依赖技能卡牌的强度战斗所以可以预见优先级明显低于娥皇女英。
武:①妇好(速推整个经济全靠妇好维持)
政:①管仲(用过的都说好,技能加攻击防御士气持续20秒,同时低威望非常容易触发,不需要操作也可以大体维持全程适用,大不了会盟出个减威望就可以把ai威望打到死,4.5星还给1-2张过牌)
③女艾(可能很多人不是很重视太守技能,女艾太守技能为3级民生产业提高1%军队规模,这个加成每升级一级装备提高1%或0.5%,同时内应技能可以被双生技能重复触发)
③李斯(适用范围稍低一些,同时没有技能与巴清类似,可能下版本不会特别实用)
贤:①孔子(版本之子,春秋的神,技能给士子对春秋速推节奏的提升太大了,同时孔子太守技能为7级学堂每个提升3%的军队规模非常适合速推的战力需求)
②郦食其(没想到吧!第二名是我,太守技能初始3级民生产业3%的军队规模加成,3%是初始同样每级装备加加成,高级后加成恐怖,有粮食产量减少的副作用,但是对带妇好的阵容来说副作用等于没有,同时一技能说国有效减少速推工作量,可以预见之后的其他朝代会踢掉孔子变第一)
③孟子(同上,不过技能用处更小)
④庄周(战力加成恐怖,听说ai虚空战力会减少,可能到时候表现会比预期更好也不一定)