云上城之歌元素幻境是游戏中的玩法,这个玩法还是最新上线的。其实玩法还是很容易的,不了解这个该怎么玩的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲这个玩法是什么吧。
云上城之歌元素幻境玩法一览
最近元素幻境将玩法由四人局改为八人局,在前期收集的基础上,将最新的元素幻境玩法分析如下:
地图分布
首先,来看一下元素幻境·幽暗密林的地图分布:
8人局的地图资源据点显得更为密集。(因时间有限,起始点位收集了七个,差一个哈)
可以看到目前地图,3级据点5个,2级据点9个,1级据点19个。
目前据点难度等级上限分别为:1级据点上限10级,2级据点上限60级,3级据点60级。
玩家占领据点数量还是1-3级据点每个等级最多占两个。最高100积分。
每周排名结算时间为周日晚10点,根据排名获得相应段位积分。
1-2名+20积分,3-4名+10积分,5名+0,6-8名-8积分。
玩法解析
和原来的四人局玩法不同,现在的天赋点技能不能使据点强化和免战。更多的是强化角色在幻境玩法中的效果。(目前版本部分天赋技还有瑕疵,少部分技能可能看不出效果,等待进一步完善)
现在的幻境玩法更拼玩家的综合战力和策略。特别是卡片的留存。
卡片当前版本所有种类如下图:
这里比较推荐的是蓝卡能用及时用,根据开始提供的地图,基本百分百拿到天赋点。
紫卡用在你的重点对手玩家,debuff类的可以重点考虑留存冰冻卡(限制对方移速)和减攻卡。
如果打防守重点留紫卡升级卡和橙卡福神卡,周六或者周日将高级据点打到最高难度(因人而异哈)后,一次性将卡使用,确保做好最好的防守(当然也可以留后手,以个人游戏时间为准)。
如果打后期投机,留好炸弹卡和怪兽卡。临近时间点偷占,再用升级卡巩固或者用冰冻卡减攻卡限制对手,保据点加分。
据点分析
据点分析,这里我只简要分析一下3级据点怪物。
火系据点
火系据点,火猴(火焰魔猿):
小怪攻击范围中等,近战角色不能风筝。
boss四个技能:
聚力一击(扇形范围,会击倒玩家),
跳跃一棍(圆形范围,会击晕玩家),
旋转舞棍(会追踪),
治愈之力(回血技能)。
前两个技能均有技能范围提示好躲一些,远离怪物会触发第三技能(中等距离)。
持续打斗太久,boss血量过低时会触发回血技能(具体时间未测试)
雷系据点
雷系据点,雷猿:
小怪攻击范围中等,近战角色不能风筝。
boss四个技能:
追击(全屏追击,会击飞玩家,跑再远都给你锤过去),
甩铁链(超大范围,会击退玩家),
链锁打击(向前甩出两条铁链,对前方造成伤害,在收回铁链时,可对路径玩家再次造成伤害),
召唤闪电链(召唤数条闪电链,向技能点中心移动,伤害无视无敌)。
一技能没办法凭借走位躲开,二技能也很难躲开,三技能有技能提示可以躲开,四技能要注意及时走位躲开就好。boss技能不会打击宠物,主要角色承受伤害。
水系据点
水系据点,水鲨:
小怪攻击范围较小,近战角色也可风筝。
boss三个技能:
甩尾(范围攻击,经常会甩死宠物),
勐冲(直线冲刺一段,会击飞玩家及宠物),
波浪攻击(向前发出一阵波浪,接勐冲后释放)
一技能可以看到摇身动作,但不好躲,二技能有技能范围提示,注意宠物的位置就好,三技能远离点就好躲,波浪速度稍快。boss技能会打击到宠物,注意防范。