公主连结玛纳利亚联动VHboss还不知道这个该怎么打的,其实这个打法还是很容易的。不清楚这个打法的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看这个玩法吧。
公主连结玛纳利亚联动VHboss打法一览
BOSS介绍:
BOSS数据:LV90级,HP 92万。
BOSS的体积还是挺大的,没打之前以为它是一个緑巨人,打完之后发现就是一个活靶子2333。
BOSS的技能循环:一技能、一技能、然后二技能防御4秒、三技能、一技能、三技能、一技能、二技能防御4秒、三技能。
BOSS的UB:对全体角色造成大幅度物理伤害
一技能:(地板HP-1)对前三名角色造成中幅度物理伤害
二技能:(自我防御,简称自卫)在4秒内做出防御姿态,根据防御期间受到的伤害量给与全体角色物理伤害,然后麻痹前两名角色11秒,并提高自身的物攻40%,持续11秒。
三技能:(小旋风)对全体角色造成中幅度物理伤害,并击退一段距离(距离是3000,也就是屏幕最左侧)
配队思路:
(练度高以及开服玩家请直接看第十条,前九条都可以当P处理)
1:BOSS的UB属于传统艺能了。
2:BOSS这个UB虽然不疼,但是如果配合BOSS的二技能,可能会比较麻烦。
3:接上面提到的UB,BOSS的技能 都是AOE伤害。如果队伍整体血量不高,UB伤害加上一技能和二技能伤害,是有可能会减员的。
4:BOSS这个二技能防御,可以类比龙龟的技能。
在4秒防御期间,你打的伤害越高,这个技能的伤害越高。(伤害提高量=0.415*防御期间受到的伤害)
BOSS的反弹伤害有利有弊。
好处就是只要我们血量健康,没有角色减员,BOSS的这个技能会帮助我们得到更多的TP值。
坏处就是:队伍全体会受到反弹伤害,血量可能会比较低,练度低的玩家小心翻车。
练度低的玩家可以考虑在BOSS防御期间不要释放UB,等BOSS防御状态结束后再释放UB。
小技巧:BOSS防御状态结束时,我方全体角色受到伤害同时也会获得TP值。
举个例子,如果你的一二号位原来TP没有满,被BOSS的反弹伤害打到后,TP值已满。
那么你可以连点UB(抢UB),这样就可以在一二号位角色被罚站11秒之前开出UB。
5:一定要注意BOSS的技能连招。比如麻痹+吹风……
6:BOSS的AOE伤害较多,三个技能加UB全部都是物理AOE。
BOSS一技能释放的频率较高,如果配合二技能的反弹伤害以及UB。练度低的玩家可能会出现减员情况。
7:BOSS的防御技能结束后,前两名角色会被强制麻痹11秒。
如果在麻痹期间,BOSS释放三技能,全体角色会被吹到屏幕最左侧。
而被麻痹的1、2号位角色,跑回原位的时间更长。
(1、2号位角色回不来,3、4、5号位角色就要挨打咯。)
风神提示:BOSS防御后的技能会麻痹二号位,那么我们有没有办法让二号位不陷入麻痹状态吗?
答案是:有,我们用开专忍就可以了,用骷髅老爹(召唤物)挡一下BOSS的麻痹就可以了。
这样二号位的511以及其他物理输出角色就可以稳定输出了。
其实也可以考虑带两个T,但是VH非常简单,所以打的越快越好。
8:BOSS的控制较多,还是比较麻烦的。麻痹11秒,加上击飞效果。
容易打乱输出节奏,间接减少了输出时间。
9:BOSS的二技能 以及BOSS的三技能,可以利用卡狂暴的操作卡掉。(BOSS 40%血量时狂暴)这样就不用担心角色被控制了。
BOSS的吹风 可以利用春田的盾挡住。
BOSS的EX技能写到:容易受到物攻提升和物攻下降的效果。
所以我们可以考虑带开专UE或者春田来维持队伍的血量,并降低B0SS的物攻。
10:前九条基本都是给萌新以及低练度玩家准备的
如果莫妮卡和团长专武和活动一起开,记得开专以后再来打,事半功倍。
VH的BOSS非常好打,练度够基本不用考虑反弹的问题。不带奶和带奶的队伍都可以AUTO过关。物理队输出够,刚好可以在二技能或三技能时将BOSS打进狂暴状态,没必要特意卡狂暴。
这期的BOSS 某些练度不高玩家应该也可以顺利一刀VH。