坎公骑冠剑公会协力讨伐是游戏中的玩法,这个打法其实还是很容易的,但是不少玩家不清楚该怎么打。想要知道这个打法的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
坎公骑冠剑公会协力讨伐打法推荐
今天来系统介绍公会协力讨伐(下简称公会战)1.0版本法老墓穴的攻略。
以上图为例,武士习惯将公会战四大BOSS分为上下左右:
1.上女机器人(下简称上女);
2.下三人组(下简称下三);
3.左老头;
4.大盾。
其中,左和上为暗属性(克制其属性为光),右和下为虚属性(克制其属性为暗)。
先不谈BOSS,来说说人物吧。
A.暗属性:
A1.主C 阿拉贝尔(下简称暗炮);
A2.暴击拐 瑞皮娜(下简称暗狼);
A3.暗牧 卡瑞娜(下简称吸血鬼);
A4.副C 吉蒙里(下简称暗蓝)。
B.光属性:
(暂缺拉碧丝)
B1.主拉 尤金(下简称摩托);
B2.增伤拐 阿依莎(下简称皇女);
B3.破防拐 索菲(下简称科学家);
B4.破防拐 梅儿(下简称仙拳)。
不同于国际服,国服公会战首次开放并非水火土这个系列,而是虚光暗。
这样的设置,导致的最直接结果是当前土版本人物在公会战上毫无优势可言!只能靠本身人物的肝度强肝每一轮的四大BOSS。为什么武士推荐用克制属性攻略公会战呢?原因其实很简单。在前几轮里,由于BOSS等级低,土系人物可以打出不错的伤害,但随着难度增加,BOSS等级和血量也越来越高,这就使得如果不带非克制属性和破防人物的情况下,每一轮只能打几十万,甚至几万的结果!这样严重拖后了公会战的进度。
考虑到公会战下一次开放BOSS属性很有可能会再次改变,以及每一期活动的时间是十一天,武士强烈建议,有志向在公会战上一展雄才的玩家们,优先将克制属性人物等级肝起来,主人物63,拐55即可(可参考楼上放出的光暗两系),再配合土系人物,正好三队三刀!这是不冲突的,仅仅只是额外提高肝度。
武士预计,大家会在很长时间内,找到最适合的克制属性四人小队,攻略两种BOSS,加之原本的土花土弓船长青叶肝老头,大概是这样的节奏吧!
以下再放出武士的个人向配置伤害图(肝度一般,请氪佬轻喷):
以公会战第7轮BOSS为例。
这是一个63中等练度的尤金带一堆二三十级小伙伴的伤害图,基本上大部分时间都是尤金单挑BOSS。但从这两张伤害图,我们可以预估出一队63这样配置的队伍,大概伤害会在50万以上,这对于第七轮BOSS来说,可以算一种中等偏上的成绩了吧(大多数玩家主队老头的伤害也就是五六十万),而如果你拥有光系主C拉碧丝,伤害应该能突破80万!
由此可见,克制属性肝公会战BOSS的效果非常明显,要知道,尤金的PVE是比较差的那一种。
下面武士继续举例:
在两个63暗炮暗狼的带领下,加入两个1级小伙伴,伤害图如上。可见克制属性真的是极大地增幅了输出量!假如在一队63的如此配置下,相信,右大盾肝到80万都是有可能的!而下三甚至可以突破150万!
强调一下,为公会战肝人物是有风险的!!!
不过此款游戏就是一款吃练度的游戏,你情我愿,关键在于个人选择,对吧~