鸿图之下S2赛季兵种有哪些变化,在鸿图之下S2赛季将开启二阶兵种和天赋系统,那么具体有哪些新玩法呢,下面给大家带来了详细的攻略内容。
鸿图之下S2兵种天赋详情一览
一、进阶兵种
1.二阶兵种
鸿图S1中我们可以看到,每个兵种除了最基础的兵种以外,还有两种兵种可进阶。S2中加入的新兵种将在这两个进阶兵种上,再次分化为四个进阶兵种,衍生出更加独特的功能,具体进阶如下:
2.兵种效果
因为可进阶的兵种多达16种,且大部分兵种的特殊效果仍在测试之中,所以这里选取比较有代表意义的枪兵兵种为大家举例。
枪兵在S1中可进阶为狂斧兵和皇戟兵,狂斧注重输出,皇戟注重防控,是大家比较熟悉的兵种,枪兵的新兵种将在这两个兵种上进阶出
独特效果。
狂斧兵 → 黑山军:可在战斗开始一段时间内,反弹部分敌人的普攻伤害,比较适合一些兼并前排和输出的角色使用。
狂斧兵 → 青州兵:可在战斗开始一段时间后,提高一定比例的连击伤害,比较适合纯粹输出路线的武将使用。
皇戟兵 → 大戟士:可使自身受到的武力伤害降低一定比例,作为打保守的皇戟兵种,大戟士的减伤效果非常适用。
皇戟兵 → 白眊兵:使武将的普攻变为智力伤害,受智力伤害加成和神算影响,但受智力的影响降低一定比例。游戏中智力武将普遍武力较低,普攻的伤害在中后期几乎可以忽略,替换该兵种后,可有效提高智力武将的普攻伤害。
二、天赋系统
1.兵种天赋
解锁二阶兵种后可开启兵种天赋系统,在天赋系统中,每个兵种会拥有武力、智力、防御三大天赋树,分别可升级三次。
通过使用天赋系统可以为进阶兵种升级,每个兵种的天赋效果都不同,兵种天赋每次加点消耗武技点和天赋点,加点时需要满足前置等
级加点,橙将拥有更多的初始天赋点和获得武技点机会,通过消耗同阵营的紫将卡可以获得天赋点。
2.天赋介绍
天赋系统的提升会比兵种更加全面稳定,并且不针对某个兵种,而是以基础兵种定位。单项升级即可,并非每个兵种都需要单独点天赋,这里同样以枪兵的天赋举例。枪兵的升级效果如下:
【武力天赋】
1级:武力、攻速属性提升
2级:对枪兵武力伤害提升
3级:暴击几率和暴击伤害提升
【智力天赋】
1级:智力、防御属性提升
2级:造成智力伤害时(除普攻和持续伤害)有概率力竭敌人
3级:对受到控制的敌人造成的智力伤害增加
【防御天赋】
1级:防御,攻速属性提升
2级:受到的治疗效果增加
3级:每有一个被动和指挥武技(除主将技)。就减少受到的一定伤害