原神重云几命是游戏中的,这个想要培养是有一定的难度的。因为重云抽到几命还是比较强的,不知道这个培养方法及玩法的用户,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
原神重云几命培养玩法推荐
几命能玩?
至少二命。
因为二命之后,重云的E技能可以为队友减少15%的CD,这是个比较强大的buff,可以加快技能循环,减少主C的技能空档期,如果是十秒的冷却,就可以直接减少1.5S,效果还是立竿见影的。
对比双风阵容的减CD,只有短短的百分之5,如果不太清楚的小伙伴想想MOBA游戏的减CD装备,重要性是不是能体会到了?
更快的技能释放等于更快的充能,整个队伍的输出循环效率都能得到提高。
武器推荐
经过测试,推荐最优狼末,次之天空,祭礼也相当不错。都没有则考虑螭骨,古华,其余并不推荐。
由于我的都是低精,狼末要给迪卢克收益更大,因此用的是天空。
圣遗物套装推荐
宗室4最佳,Q的CD仅12秒,且充能极快,因此,宗室根本就是为他设计的。但本着体力有限,刷宗室经常刷出基本没啥大用的染血骑士,而流浪乐团却因为其他渠道会给,且用处不大,因此也可以临时采取宗室+流浪的选择。因为适当给一些精通对重云很有用。
因为
重云绑定火系,以互相打融化反应为主。请注意,互相打融化反应。后面会打法里解释。
圣遗物词条推荐
杯子主词条确定冰伤,头词条确定暴击率。
武器为狼末情况下考虑给精通/充能沙漏,因为攻击力溢出。
武器为天空/祭礼情况下确定攻击沙漏。
武器为古华螭骨情况下考虑给充能沙漏,但其实不推荐这个武器。
副词条当然是优选双暴属性,并尽量争取暴击率与爆伤稳定在1比2左右,这是公论。另外,暴击率应该争取高一些,因为重云是打反应的,而这会进一步放大暴击的效果,如果不出暴击,数字就比较难看。