英雄联盟10.8版本4月16日更新内容有哪些?4月16日更新了什么?4月16日凌晨进行了全区停机维护,本次停机维护是为了10.8版本国服的上线,那么具体更新了什么呢?有什么改变?下面就赶紧跟西西小编一起一睹为快吧!
英雄联盟10.8版本4月16日更新: 英雄调整
在英雄上厄斐琉斯被动的百分百护甲穿透改为固定的穿甲,而Q技能的伤害也进行了不小的削弱,滑板鞋、剑圣等英雄也遭到了不同程度的削弱,而发条瑞兹艾希等英雄也进行了加强。
这次更新从4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。不出意外大家中午就可以上线体验10.8版本了。
英雄调整:
残月之肃 厄斐琉斯
被动技能 - 传知者与真知者
【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透
【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲
Q – 残月兵器
基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长
【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)
【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)
【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)
【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)
【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)
寒冰射手 艾希
Q - 射手的专注
额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%
痛苦之拥 伊芙琳
Q - 憎恨之刺
基础鞭刺伤害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大伤害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大伤害)
复仇之矛 卡莉丝塔
基础属性
护甲值:23 → 21
E - 撕裂
减速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%
无极剑圣 易
R - 高原血统
额外攻击速度:30/55/80% → 25/45/65%
发条魔灵 奥莉安娜
W - 指令:杂音
加速友军/减速敌军:20/25/30/35/40%移动速度 → 30/35/40/45/50%移动速度
E - 指令:保护
护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度
流浪法师 瑞兹
基础属性
生命值:570.48 → 575
护甲值:21.552 → 22
攻击力:55.04 → 56
Q - 超负荷
额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度
涤魂圣枪 赛娜
被动技能 - 赦除
黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾
腕豪 瑟提
W - 蓄意轰拳
基础伤害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180
众星之子 索拉卡
基础属性
法力值:375 → 425
Q - 流星坠落
消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值
麦林炮手 崔丝塔娜
E - 爆炸火花
爆炸伤害加成:50/70/90/110/130%额外攻击力 → 50/75/100/125/150%额外攻击力
无畏战车 厄加特
E - 鄙弃
关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度
关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。
R - 超越死亡的恐惧
冷却时间:120/95/70秒 → 100/85/70秒
惩戒之箭 韦鲁斯
R - 腐败锁链
冷却时间:110/90/70秒 → 130/100/70秒
逆羽 霞
E - 倒钩
额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%
关于击杀的改动
【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒
【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%
野区和打野装备改动
野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)
【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%
【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%
【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)
【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)
新皮肤四款
以上就是这次10.8版本的主要更新内容了,这次更新对野区的进行了很大的变动,更鼓励打野以刷野为主,除了以上的更新内容外,还对需要二次施放或引导的技能增加了技能计时器,克隆模式英雄调整,以及一些对训练模式新增的内容等,这次更新预计将会在中午12点结束。