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英雄联盟10.8版本4月16日更新内容 4月16日更新了什么

来源: 西西整理 日期:2020/4/16 13:30:09

英雄联盟10.8版本4月16日更新内容有哪些?4月16日更新了什么?4月16日凌晨进行了全区停机维护,本次停机维护是为了10.8版本国服的上线,那么具体更新了什么呢?有什么改变?下面就赶紧跟西西小编一起一睹为快吧!

英雄联盟10.8版本4月16日更新: 英雄调整

在英雄上厄斐琉斯被动的百分百护甲穿透改为固定的穿甲,而Q技能的伤害也进行了不小的削弱,滑板鞋、剑圣等英雄也遭到了不同程度的削弱,而发条瑞兹艾希等英雄也进行了加强。

这次更新从4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。不出意外大家中午就可以上线体验10.8版本了。

英雄调整:

残月之肃 厄斐琉斯

被动技能 - 传知者与真知者

【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透

【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲

Q – 残月兵器

基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长

【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)

【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)

【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)

【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)

【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)

寒冰射手 艾希

Q - 射手的专注

额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%

痛苦之拥 伊芙琳

Q - 憎恨之刺

基础鞭刺伤害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大伤害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大伤害)

复仇之矛 卡莉丝塔

基础属性

护甲值:23 → 21

E - 撕裂

减速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%

无极剑圣 易

R - 高原血统

额外攻击速度:30/55/80% → 25/45/65%

发条魔灵 奥莉安娜

W - 指令:杂音

加速友军/减速敌军:20/25/30/35/40%移动速度 → 30/35/40/45/50%移动速度

E - 指令:保护

护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

流浪法师 瑞兹

基础属性

生命值:570.48 → 575

护甲值:21.552 → 22

攻击力:55.04 → 56

Q - 超负荷

额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度

涤魂圣枪 赛娜

被动技能 - 赦除

黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

腕豪 瑟提

W - 蓄意轰拳

基础伤害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180

众星之子 索拉卡

基础属性

法力值:375 → 425

Q - 流星坠落

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值

麦林炮手 崔丝塔娜

E - 爆炸火花

爆炸伤害加成:50/70/90/110/130%额外攻击力 → 50/75/100/125/150%额外攻击力

无畏战车 厄加特

E - 鄙弃

关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度

关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。

R - 超越死亡的恐惧

冷却时间:120/95/70秒 → 100/85/70秒

惩戒之箭 韦鲁斯

R - 腐败锁链

冷却时间:110/90/70秒 → 130/100/70秒

逆羽 霞

E - 倒钩

额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

关于击杀的改动

【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒

【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%

野区和打野装备改动

野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)

【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%

【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%

【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

新皮肤四款

以上就是这次10.8版本的主要更新内容了,这次更新对野区的进行了很大的变动,更鼓励打野以刷野为主,除了以上的更新内容外,还对需要二次施放或引导的技能增加了技能计时器,克隆模式英雄调整,以及一些对训练模式新增的内容等,这次更新预计将会在中午12点结束。

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