月圆之夜契约师进阶攻略是很多小伙伴们比较关心,想要知道进阶方法的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。
月圆之夜契约师进阶攻略一览
第一部分 【灵魂提取】
众所周知,这是一张契约师为数不多玩法比较特别的卡,这张卡突破了自身职业的局限性,可以创造很多可能。
(还是先晒一张提取出来镇楼好了)
简单剖析这张卡好了。首先这是一张带有[移除]和[永久替换]的卡,这两个东西会在第二部分有详谈。最主要的东西还是卡面的效果,查看对方的卡牌,以卡换卡,偷取怪物的卡牌。众所周知,怪物手里有很多稀奇古怪的卡牌是玩家不能获得的,这也就给我们提供了更多娱乐的玩法。
本篇并不会详谈关于灵魂提取能偷取的卡牌,这里还是着重讲解关于提取的机制问题,帮你更好的了解这张卡。
第一、灵魂提取使用后可以取消。
使用过这张牌的玩家应该会发现,【灵魂提取】其实是一张很人性化的卡牌,你是可以取消使用而不替换的,这就给你提供选择的机会。由于卡面本身带有移除效果,即便取消也会被视为使用,在此次战斗自然不会再出现。因为玩家只执行了查看对方卡牌这一项,替换这一项未被执行,所以【灵魂提取】并不会消失,战斗结束之后依旧可以回到你的卡组。
这也许是设计者故意为之,给玩家拥有更多的选择机会吧~
第二、临时复制的灵魂提取。
这一个机制十分有意思。
我们应该可以明白,场内的复制并不会视作一张真正存在的卡牌,当然战斗结束之后也不会出现在牌组中。而【灵魂提取】因为有着它特殊的交互效果,却是突破了这一条局限。临时复制的【灵魂提取】,使用之后,就会将替换的卡永久保留在你的牌组里。
那么有心的玩家就能想到一些好玩的东西,是不是可以使用神奇雕像,用临时的【灵魂提取】,多次向不同的怪物要饭拿牌呢?答案却是否定的,这就是临时卡的第二个机制了。
临时复制的【灵魂提取】,使用之后消耗的其实并不是这张复制卡,而是原卡。这意味着什么呢?当你取消第一张提取,使用临时的【灵魂提取】,等到战斗结束之后,就会惊讶的发现你的卡组里静静的躺着你提取出来的卡,而那张快乐的【灵魂提取】就和你就此别过了~所以你不可能利用神雕多次向不同的怪物白嫖了(泪目)。
值得一提的是,【灵魂提取A】的复制只会消耗【灵魂提取A】的原卡,而不会消耗另外一张【灵魂提取B】,这一点可以体现在如法炮制+神奇雕像的组合上,你可以用这个组合来多印卡,又能保留卡组上的另外一张【灵魂提取】。
这里面还有一条其他的规则,那就是即便你的【灵魂提取】的原卡已经消失了,临时的提取依旧有效,利用好这一点,我们就可以发现第三个好玩的机制了。
第三、双还魂的套娃计划。(如何印卡的解释请先移步第二部分)
利用双还魂不断地印卡灵魂提取,我们就可以在同一个怪上,多次印卡(理论上无限张),比如找找可爱的鳄鱼同学,你就可以拿到一手的【迅捷攻击】,然后亿jio踹死~
(视频链接:https://b23.tv/BV1k7411w7nY)
第四、与【模仿】的奇妙互动(我也是闲得慌才会去测试这个玩意)
如果对游戏足够熟悉的卡牌大师就一定不会陌生,【模仿】与【炸弹】具备的神奇交互。当【模仿】模仿了【炸弹】使用,这张模仿就会和消失的【炸弹】一样被永久移除。那么,将【模仿】作用在【灵魂提取】上又是如何呢?这里我直接概述不再做出解释。(毕竟只有闲的慌的人才会去测试这个玩意)
(1)使用【模仿】模仿【灵魂提取】并且使用换卡,【模仿】永久消失。
(2)使用【模仿】模仿【灵魂提取】然后取消,【模仿】此次战斗消失,结束后会出现在牌组里。
(3)使用复制的【模仿】模仿【灵魂提取】,消耗原卡的【模仿】。但这里的原卡依旧可以在手牌里出现,你依然可以使用这张【模仿】,但是不会影响到原来的【灵魂提取】。
第五、【灵魂提取】导致的部分特殊问题。
a.两张特殊的卡牌。
寻宝狗头人——【奇妙冒险】 双头怪——【勇敢的心】
使用这两张牌随机获得的牌固定是【拳击】(我也不懂契约师为什么会打拳击)
b.和武器小偷的神奇交互
当武器小偷偷去了你的装备之后,你可以使用【灵魂提取】查看对方的卡牌,你会惊讶的发现你的装备出现在了对方的卡牌里,这个时候你就可以用【灵魂提取】提取自己的装备,最后这个装备会完美的出现在你的牌组里。(懂了,武器小偷=多多益善,这就和武器小偷对线)
第二部分 双还魂的机制问题
还是从简单问题说起好了。【还魂术】这张卡也是一张很有意思的卡牌,获得随机两张被移除(这里划重点,后面开个独立新坑讲述还魂术的机制问题,得先把这一part消化你才看得懂~)的卡牌。
也就是说,【还魂术】可以获得已经被移除的卡牌。那么更有意思的也来了,【还魂术】本身就是一张移除卡,是不是可以使用一张【还魂术】去获得另外一张【还魂术】,这样就出现了一个循环永动呢?
答案是肯定的,经过实验,还魂术确实可以互相套用。怎么利用这个机制来构造一个无限卡组呢?
细心的卡牌大师应该已经发现了,在这里,我们只用到了【还魂术】的一半,还有一张卡牌可以被还魂回来,那么只要这张卡牌属于移除卡,并且可以提供稳定的行动力回复,自然可以构成一个永动组合。
那么这里,【特效药】就成了这个卡组的核心卡牌,它满足了上述的所有必备条件,也就是说,只要有两张【还魂术】,配合【特效药】,就可以凑出一套无限刷行动力的卡组了。可是,这一个卡组到目前为止没有任何输出手段,又怎么用它来打伤害呢?
让我们暂时把这个问题抛在脑后,先来聊一聊移除的机制问题。
众所周知,移除是一个自从游戏出生以来,伴随众多卡牌一直保留的属性,凡是带上移除效果的卡牌,都代表了它是一张局内的一次性消耗品。接下来我会引申一些个人引进不代表官方看法的概念,这有助于你更好的理解移除。
我们都知道,我们的卡牌使用之后会先进入墓地,当所有的牌组里的卡全部使用完之后,这些卡就会从墓地重新洗会牌组,牌组就是这些卡的最终归宿。那么问题来了,移除的卡牌,到底去哪了呢?经过合理的推理,我得到了下面的几个结论。(仅有个人实验佐证,不代表官方看法)
(1)移除后的卡牌也是会进入一个所谓的区域的,我们姑且暂时把这个区域称之为“移除库”。所有被移除的卡牌都会保留在这里,直到战斗结束,就重新洗回牌组。
(2)具有临时标记的牌,使用后应该独立进入的是另外一个区域,即便效果等同移除,但是这两个区域并不相同。姑且把这个区域称之为“临时牌库”,所有具有临时标记的牌,使用之后会进入这里,并且消失在游戏之中
(上述概念我会在后续提出解释。)
明白了这些理论知识,我们就可以更深层次来了解刚才的永动。经过测试,【还魂术】的实际效果,应该是从移除库里将被移除的卡牌,拿回到手上。因此上面的永动卡组就应该是这样一个流程:
【还魂术A】和【特效药】使用后进入移除库,这个时候使用【还魂术B】,那么【还魂术A】和【特效药】就会回到手牌上,同时【还魂术B】进入移除库。这个时候再次使用【特效药】,移除库里就应该是B和【特效药】的组合。使用A还魂,效果就和一开始使用B一样,形成一个无限死循环的回路。
深层次理解完,就可以回到刚才的问题了。怎么打伤害?这还是得利用刚才的移除库的机制问题。如果在刚才这个闭合回路里,把再次使用【特效药】这一步骤去除,让其保留在手牌上,那么刚才的流程就会变成这样:
【还魂术A】和【特效药】使用后进入移除库,这个时候使用【还魂术B】,那么【还魂术A】和【特效药】就会回到手牌上,同时【还魂术B】进入移除库。(停止使用特效药)再次使用A,还魂B,使用B,还魂A。这里的【特效药】由于保留在了手牌上,不再进入移除库,因此【还魂术】检索不到【特效药】,【特效药】就会被终止印卡。
到这里为止,【还魂术】又变成一开始只使用一半的情况了,留出了一个额外的空位出来,这就意味着,你可以使用另外一张全新的带有移除效果的牌了。因此,只要你行动力刷的足够多,就可以放弃继续印【特效药】,印一张其他的带有伤害的移除牌,从而做到打出伤害,并且利用好整个的移除机制。
通俗一点讲,只要你将不需要印的卡中止使用,让其保留在手牌上,还魂术就不会还魂到这张牌,利用好这个特点,就可以改变印刷的卡牌,让还魂术里的随机变成定向印卡,从而不会中断。