在辐射避难所中,玩家们最关心的就是生孩子系统了,玩家可以体验生孩子的乐趣,但是有些玩家还不清楚生孩子的玩法,今天西西就给大家带来了生孩子玩法的具体教程,大家一起来看看吧。
其实生孩子的方式还是比较简单的,在这个游戏中,其实所有的玩法也是相当的有趣,合理的游戏方式会帮助你更加容易进行游戏。
而且在线上模式的游戏中,暂时还是不支持生孩子的。
目前游戏中的英雄可以通过手机碎片和氪金来获得哦,毕竟单机版的和线上版本的还是有比较大的区别。
虽然没有生小孩系统了,但是游戏却有了更多的更新的玩法,更多的新的战役还有剧情模式。
与其他的玩家进行互动,来交换更多的资源,末世的生存可不是一件那么简单的事情哦,试试看吧,最终的生存之战已经开启啦。
策划谈生小孩玩法
网络版研发团队的成员,都是辐射系列游戏的爱好者,大家对于《辐射避难所》单机版中生孩子的系统,也是非常喜欢的。不可否认,生小孩的趣味性也是单机版令人着迷的玩法之一,在立项之初,大家都极其希望生小孩这一玩法能保留下来。
刚开始设定的时候,我们研发团队就和合作伙伴Bethesda进行了很多这方面的讨论。讨论过程中,开发组碰到了一个很大的难题,就是在单机版里面,因为居民是没有名字的,我们可以把它戏称为nobody(无名氏)。所以生出一些小孩来呢,其实也无所谓,对辐射的IP其实是不会造成任何的冲击的。
但是在《辐射:避难所Online》中,英雄是有名有姓的,例如丹斯、戴瑟蒙娜,尼克·瓦伦坦这些在辐射其他作品中广受欢迎的角色。如果这些英雄生出小孩的话,小孩应该叫什么名字呢?又有什么样的背景故事以及性格特征?这些都是在开发过程中不得不顾及的细节。
英雄们的小孩显然不能随意添加,研发团队不大可能去颠覆它原有的世界的设定。所以在《辐射:避难所Online》这一新作中没有办法直接从单机版中把这个系统继承过来。目前的版本里面没有生孩子系统,对此可能是我们研发团队以及全体玩家的一份遗憾吧。
但是,我们在开发的过程中从来没有停止过从某种程度还原我们的这个生孩子系统的想法。我可以透露的是目前我们已经有了两三个相对来说还算比较可行的方案,我们正在策划内部进行比较多的讨论。其实我们发现可行性还是有的,只是还需要更多的时间去思考,看以怎样比较合适的方式再融入到我们现在的版本里面。所以大家可以期待一下,再给我们一些时间。希望大家相信我们可以找到一个好的解决方案来让大家重温生孩子的系统。