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郭炜炜:剑侠情缘新作能让中国单机入白金殿堂

来源: 西西整理 日期:2014/4/23 11:45:28

西山居在时隔13年后将再次制作《剑仙情缘》单机版的消息在游戏圈里引起了不小的反响,但是多年来已经被国产单机折磨得心灰意冷的玩家们能重新燃起对这款游戏的兴趣吗?目前有关新作《剑侠情缘之谢云流传》(暂定名)的消息非常少,而日前制作人郭炜炜在接受媒体采访时为我们带来了有关本作的更多情报。由于游戏还在公布初期,很多有关玩法与系统的细节问题,他并未作回复,不过通过专访玩家依然可以了解到游戏的设计理念、剧情、技术革新等内容。

在采访时郭炜炜表示该作将全部由《剑网3》团队来制作完成,而自己也担任了单机剧本主创,好的剧本将是产品成功的一半。他自信地表示,这款游戏能让中国单机进入白金殿堂。

值得关注的是,郭炜炜也透露,《谢云流传》只是第一部作品,以后还计划推出系列单机作品,让玩家体验《剑网3》中很多不能成为主角但是牵动人心的角色成长历程。这些游戏将有更深入的联系和组成方式,目前行业内并没有相关模式。

有关游戏上市时间问题,郭炜炜称会争取尽快与玩家见面。西山居艺术总监周湘君此前曾透露,项目组希望能够在今年内能够给出单机版的第一个版本,但游戏正式的上市时间、售价都尚未确定。

以下为采访实录:

问:请对《谢云流传》的研发团队进行下介绍,《剑网3》开发人员有参与进来吗?

郭炜炜:是的。这几年我们对《剑网3》整体研发团队进行了大幅度扩充,例如阳宝哥的回归,整体研发实力达到了非常不错的水平,而单机版将全部由《剑网3》团队人马完成。

问:您在该作中担任的是制作人,那么开发单机作与开发网游《剑网3》有何不同?单机作将更注重哪些要素?

郭炜炜:我在单机中担任制作人与创意总监这两个职位。单机相对网游来说,从用户角度来说,体验历程会更专注的个体,因此一个好的剧本是成功的一半,这部分将会由我、阳宝哥和粽子(这两位是《剑网3》项目的资深编剧)担任单机剧本主创。另外一方面我需要的是有能承载一个好剧本的引擎,因此从技术角度来说,单机可以说是这几年我们引擎技术与客户端积累的一个整合。基于以上两点,在单机项目研发团队对新技术的运用效果也会更加凸显更加有发挥空间。我相信《剑网3》单机版将打造一个更加波澜壮阔的武侠世界,随着新一代技术的加入,单机世界整体的拟真感官和代入感将有超乎想像的提升。

郭炜炜担任《谢云流传》制作人及创意总监

问:西山居已多年未出单机作,为何会想到开发这款作品?游戏创作的初衷及理念是什么?

郭炜炜:剑侠情缘单机我想承载这无数中国游戏玩家的期盼。西山居研发单机已经有二十年历史,专注武侠题材也有十七年历程,而最后一款剑侠情缘单机距离当前已经有13年之久。另一方面就是其实我和团队都想实现一款真的能让国人骄傲的单机游戏,个人非常有信心这款游戏能让中国单机进入白金殿堂。

问:《谢云流传》采用了西山居自研的新一代引擎,请介绍一下该引擎在技术方面可以实现的功能及画面情况。

郭炜炜:西山居自己研发的新一代引擎将基于物理系统开发出真实感更强的材质,打造接近自然照片的观感。同时,单机版也会沿用并革新《剑网3》中的日夜循环和天气效果,另外,全景光照的渲染技术也会作为标配出现。至于画面表现细节,单机版中角色会出现《古墓丽影》中细分毛发系统等技术(俗称海飞丝),还有就是我们想突出武侠中衣物布料的感觉,我们会应用最新的Clothing技术,其他表现形式可以看我们后期公布的图片。

问:能否对这款游戏的剧情做下简单介绍,它与此前的剑侠系列有怎样的衔接?

郭炜炜:单机版的历程将从唐朝开始,第一部将从《剑网3》世界构架的前夕开始,讲述一代剑魔“谢云流”从少年开始跟随纯阳子学艺到被误会逃出师门,在东瀛悟剑道,再重回中原的一段经历。

问:《谢云流传》预计何时推出?

郭炜炜:关于单机版已经规划很久,目前团队以及新一代技术也筹备完毕,我们组建了大批优秀的团队成员参与,争取尽快和大家见面。

问:西山居艺术总监周湘君表示,全新打造的《剑侠情缘》单机版将成为一个新的系列作品,这意味着以后会有全新的剑侠单机系列作品推出吗?

郭炜炜:是的,我们希望玩家能体验《剑网3》游戏中很多不能成为主角但是牵动人心的角色成长历程。而且系列单机作品将有更深入的联系和组成方式,目前行业内并没有相关模式。

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