我们看到了玩家对于冲锋枪、建筑材料与其他武器在对战时的讨论,并且认同武器应该具有独特用途,游戏的操作也需要有良好的建造手感,特别是在紧张激烈的战斗中能炫耀你的战术技能。结合反馈以及内部测试,新的调整是将会在近距离战斗中凸显出冲锋枪、霰弹枪的优势以及在对抗建筑时的不足。接下来就和西西小编一起来了解一下堡垒之夜手游建筑加强冲锋枪削弱,平衡性调整吧~
建筑调整
通过增加不同材料的初始生命值,在建造时更直观地感受材料强度。
木墙初始生命值从80增加到90
石墙初始生命值从80增加到100
金属壁初始生命值从80增加到110
冲锋枪调整
降低冲锋枪的有效性——使用它来对抗建筑时是一个不错的选择,但是在多样性的使用场景中并不该把它作为最佳的选择。
紧凑型冲锋枪
将伤害从22/21减少到21/20
将弹匣大小从50减少到40
汤姆逊冲锋枪
在3500单位距离的衰减范围中,伤害从80%减少至70%
在5000以上单位距离的衰减范围中,伤害从65%减少至55%
为了与对玩家造成的伤害衰减保持一致,增加了对环境的伤害衰减。
跳跃精度降低5%
瞄准精度降低10%
宝箱与地面战利品刷新率降低40%
我们将密切关注这些调整,并在后续持续优化这些调整。我们将继续努力为大家带来更好的游戏体验。
大家觉得这次的改动怎么样,虽然冲锋枪被砍,但建筑着实硬了起来,另外新的双管霰弹枪【点击查看:双管霰弹枪详细伤害数据】在近距离伤害高,但是容错率,各位觉得这把新武器怎么样呢?
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