堡垒之夜手游游乐场模式袭来,即将开启哦,那乐场模式怎么玩,想必很多玩家都十分的想知道哦,下面西西带来了就是游戏中游乐场模式玩法介绍。
I游乐场模式v1
游乐场模式将不久后进入堡垒之夜PVP。
该模式的缩圈将比普通模式更慢,意味着你有更多的时间在外搜索以及搭建有趣的建筑。该模式的资源生成会增加,以及所有的宝箱和弹药箱都会被生成,你可以试着在不同的地点丢弃物品,然后确定这些物品的范围。友伤
模式已经开启,所以你可以和你的队友混战(每场比赛最多4位队友),但是不要担心你会立即重生(注:被队友打死会重生,被敌人打死则不会)。
对了,羊驼已经被载入。
注:此模式下不会跟踪统计和挑战
官方表示:这代表了我们迈入Fortnite创意模式的第一步。实践,制定策略并尽情享受。我们迫不及待想看看你会在这个模式做什么!
以下是Epic Games在新的发展状态博客的全文,内含更多令人兴奋的功能和LTM:
让大家深入了解一些Epic Games正在开展的工作!
PS:由于内容较多,青林已经将文章进行整理,玩家们只需要看加粗、变色的文字就够了。
|控制台
我们正在寻找如何在Fortnite上进行战斗,建设和移动的感觉。我们采取了Builder Pro的第一步和您的反馈,为
控制台玩家在建筑物之间交换更好的体验。
Builder Pro改进
我们听到您关于搭建的反馈意见。有时在快速切换到建筑件后,按下按钮时不会放置。同样,Turbo
Building(自动建造)可能会迫使你放弃,而后再次重新开始建造,使其不可靠。我们已经解决了这些问题,Builder Pro应该保持一致。
PS:Builder Pro没有一个适合的英译,但结合上下文,应该是Turbo Building(自动建造)的反馈处理的意思。
Turbo Building的改进
在v4.3更新中,我们修复了Turbo Building(自动建造)功能的各种报告问题,例如建筑在循环陷阱或按下某些按钮组合后被取消。
我们还加快了Turbo Building(自动建造)的建设速度,以便在快速瞄准时不会出现空隙。第一次开始建造需要
0.15秒的时间来建造,但是之后的每一块都会更快(0.05秒)。与Builder Pro结合使用,可以让您有足够的时间选
择一个片段并在放置之前进行旋转或编辑。
编辑模式目标辅助
当使用控制器进行游戏并使用编辑模式修改建筑物时,瞄准辅助系统将会踢入并将您的十字线拉向最近的方格。
它也会试图将你的目标限制在你正在编辑的建筑物上。我们听说有些玩家觉得这个功能不太好用,所以你可以在
v4.3更新中关闭Edit Mode Aim Assist。
自定义绑定
展望未来,我们希望提供最佳的控制台体验,并且可以根据需要为您提供可供选择的选项。我们正在调查为您提
供的方法,将操作绑定到您希望使用的任何按钮上。另外我们正在研究棒轴重新映射等其他方面。我们不确定何
时会降落,但一旦完全测试,我们会给您更多信息!
I限时模式和项目
我们一直在使用LTM来利用游戏的现有方面并尝试新的东西(例如Solid Gold中的传奇战利品或者Blitz中更快的游戏)。我们将LTM视为一个空间,让我们可以探索对主要游戏模式的不同调整(例如,构建资源),并执行我们通常不会在标准播放列表中执行的操作。我们听到你关于50V50的热爱,我们目前正在评估玩家最喜欢的限时模式,保持一个阵容模式。
Solo Showdown
我们首先进入了Solo Showdown的竞争性播放列表。为想要争取奖项的玩家创造一个单独的空间,同时探索
Fortnite的竞技游戏的竞争力。
Jetpack
本周我们推出了Jetpack作为限时项目。我们的目标是以大而独特的方式介绍改变游戏玩法的物品。我们将密切关注您的反馈和我们收集的数据。您还会看到我们的Close Encounter LTM明天将推出Jetpack!