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彩虹六号爱国者的道德系统

来源: 西西整理 日期:2012/1/3 18:48:07

彩虹六号爱国者的道德系统制约了玩家,让玩家的行动必须步步小心!

育碧仍未公布神秘的未定名的《彩虹六号》新作,不过该作仍在紧锣密鼓的制作。

日前外媒披露了该作的详细泄漏细节和游戏画面,游戏将混合经典的战术作战与全新的道德系统。《彩虹六号》将成为以故事驱动的射击游戏,抵抗美国本土的恐怖主义组织。他们厌倦了华尔街的贪婪和政府的保护举措,计划以纽约城为攻击目标。

游戏全新引入的道德系统将助力玩家做出的选择所产生的互动元素。游戏根据你的选择会产生多种路径,每关卡都包含多样的结尾设定。这些游戏内的抉择,将彻底更改游戏的故事。实际上,玩家不可能在单机流程完成所有关卡,玩家将欣赏到所做出的选择接续之后的全新游戏体验。

其中一个例子,恐怖主义者闯入了一件民宅,劫持了一名陌生人。你开始示意那名陌生人,停止扳机以免引爆恐怖主义者的炸弹。随后在一座人口稠密的纽约大桥,视角转换,你开始操控彩虹六号小队,拿下恐怖主义者,制服这一移动炸弹。

游戏内图标界面也将呈现其他小队的位置。目标图标还可呈现敌军的不同部位,你可以选择射杀或不行动。图标还可以呈现射杀携带炸弹的敌人之后,爆炸的半径范围。同时,还可呈现附近车辆的人数,例如附近一辆巴士内有100人。在这一场景你所做的抉择是,牺牲他们射杀敌人引发爆炸,或为这些百人路人冒险行动。

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