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魔之谷手游技能触发机制分析 技能效果详细介绍

来源: 西西整理 日期:2018/5/4 9:13:46

魔之谷手游中技能的触发有很多种情况,掌握好触发的时机就能够合理地搭配阵容和使用它们的技能效果,下面为大家详细介绍一下魔之谷手游里的技能触发机制,希望对大家有用。

魔之谷手游技能触发机制分析

攻击追加:该类型技能会在主动攻击后追加

特殊效果:即使是被反击类杀死,追击类技能依然会触发

被攻击:在被直接性攻击前触发

特殊效果:由于是在攻击前就会触发,如果是反击类技能把对手击杀,那么敌人不会对你造成伤害,但是会被追加类型技能造成伤害

攻击:在角色准备释放技能,或者攻击前触发

特殊效果:优先级是低于【行动前】的

行动前:在角色准备行动的时候触发

特殊效果:行动优先级是高于【攻击】的,该类型的触发的技能是无视封印,眩晕等BUFF的,如果魔法充足是一定会触发

回合结束:在每个回合结束的时候触发

特殊效果:该类型的触发的技能是无视封印,眩晕等BUFF的,如果魔法充足是一定会触发

进场:进入战斗的时候触发

特殊效果:该类型的技能加的属性是会显示到战斗内的属性面板的,无视封印效果。属性流不二之选

死亡:当角色彻底死亡后触发

特殊效果:该类型技能可以配合队友辅助复活,非常实用

濒死:当角色生命值低于1的时候触发,并不意味着真正意义上的死亡

特殊效果:唯一一个没法解释的效果

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