轮回诀手游坦克缘神克制关系是怎样的?哪些坦克缘神被克制较少?相信很多小伙伴都不知道,接下来西西就给大家带来的是坦克缘神克制关系分析!
有1.牛魔王 2.麒麟公子
略微克制刺客 且被其他两类克制 目前感觉只有多人比较厉害
牛魔王,肉,耐打,霸体,眩晕击退。单对单或许感觉不到特别厉害,3v3尤其是龙宫夺宝就知道他多好用了。
麒麟公子目前遇到玩的人不是很多,毕竟游戏开发程度还不高,虽然感觉有些开发潜力,三秒钟的盾,十秒cd看似很强,但是这个缘神很中庸,控制不强,输出不高,也不是很肉很肉,反手也不强。
其他中庸的还有 财神 杨婵 四大天王 太白金星
说他们中庸不是说他们很弱,其中太白金星时常有很强的控制和爆发,但是依赖队友的控制,风筝天王,很全能,但是就像八门语言,刚刚入门的感觉,境界四开启的技能还需要施法时间,如果是瞬间加两次剑气或许还有开发,或者像楚留香的武当一样,可以通过移动取消眩晕技能的后摇这样。
当然这个游戏开发还比较初期,后面一定会有很多新的玩法等待广大玩家来开发。
最后,一名治疗类缘神青霞,战略类缘神,目前公平竞技只有2对2,所以两个缘神都得有输出,少有一个奶跟着一群人奶怎么都打不死这样的情况,如果多对多,相信青霞会有很大的发挥空间。
两位还没登场的缘神,孔雀应该是个很强的缘神,很像西王母,需要近身肉搏,都有瞬移,但是孔雀是强控,最高三秒的眩晕,而西王母的冰冻是会给冰冻目标施加一个防护盾的,虽然破冰有额外伤害,但是终归不如直接眩晕来得粗暴,而且孔雀还有减cd和无敌,还有百分之20损失血量伤害的爆炸,想必应该是个滚雪球很强的缘神,和西王母都属于那种,会有奇效的缘神。打法类似战士,但又不靠普通攻击输出。
鲲灵也是一个打法类似于战士的缘神,但是带突进,阵地战很强,有种在我的bgm里谁也战胜不了我的感觉。