Mozilla已于今日披露了一个名叫Shader Editor的开发工具,并且会与Firefox 27一同到来。正如其名,新编辑器可以通过WebGL运行和实时编辑所有shader程序。这意味着使用者可以在不中断任何动画或状态的情况下,即时查看到结果。此外,编辑shaders还不会影响到WebGL的性能表现。预计Firefox 27会在明年年初的时候到来。
这是一个在Unity 3.x中使用的可以自由拖拽,免去编程的Shader编辑器。可能很多功能自带的shader都有,不过有时候你就是会需要一些功能特殊一点的shader,具体需要什么输入通道,和怎样的操作,请根据实际情况考虑。
工具特点对于3D游戏来说,有很多绚丽的效果,都是靠shader(着色器)来实现的。不过很多Unity3D的第三方shader编辑器:Strumpy。这个编辑器是完全可视化编辑,使用起来相对简单一点。