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灵文对决孙悟空怎么玩 自残猴和堆攻猴打法攻略

来源: 西西整理 日期:2018/2/28 10:05:13

灵文对决孙悟空怎么玩?孙悟空是游戏中,大家常用的一个英雄,在打法与卡组是非常棒多的选择的,一些小伙伴刚开始玩,不是很了解,接下来西西就给大家带来的是自残猴和堆攻猴打法攻略!

孙悟空攻略大全:

玩猴子是个细腻活。猴子需要谨慎控制血量消耗和时间。

表面上猴子攻击高,但这就意味着在攻击上提升相当困难,为什么这么说呢?猴子,他的攻击一是通过上攻击技能,每回合高攻击;另一种呢就是单回合otk。在上牌时,猴子很难护住这些牌,一旦对方把它解了,那辛苦堆加的攻击就白费了。也就是说猴子直接加攻击可以,但护不住。otk下面再谈,猴子过牌不强,目前还没有用有效的手段能保证前几回合抽到核心牌。

猴子的优势与潜力

我认为猴子的不足正是潜力所在。猴子的防守不足以形成优势,正因如此一点点的防守提升像桃子一类都可以让猴子有更好的持续能力,对猴子来说,血量就是资本。对猴子而言,在死不了的前提下,血量多意味着哪怕以30血换20血,只要一次干掉对方都是可以的。

爆发万金油卡组推荐:

卡组特点:可以在前期堆积出大量的物理伤害从而快速解决对手

卡组分析:

以翻江倒海为例,卡牌的顺序是先灵文触发后触发箭头前的减一滴血,再判断附加属性(并不是按自上而下计算,有优先度),能攻击后计算总攻击(包括加攻击,降攻击,在框框里面)再攻击。

每回合敌我双方回合卡牌都是按自上而下判断激活,

而特殊的全场作用像定海神珍铁是先我方后敌方,先上后下遗计卡牌。

而被动是满足条件触发,条件相同一般会按自上而下触发。

基于这些,我给出几个例子

例如一鼓作气与攻击牌,我将一鼓作气放在攻击牌前与后效果不同,放于前,先加攻击,放于后,后加攻击,而这对加法强影响更大有时候会将加法强放在法术牌后,在需要加法强攻击时就完全没有效果了 。

例如李代桃僵与共生海葵,李代桃僵放在海葵前不如放在海葵后,例如用定海神珍铁,定海清场是自上而下,这样先触发遗计效果可以保住海葵。

什么是堆攻猴的优势呢?

堆攻猴的优势是时间。一是出手时间早,在对方牌没齐时就可以堆起攻击,特别的,第60回合用凤翅紫金冠会在第60回合就加一点伤害;二是攻击时间就是优势,堆攻猴时间拖得越久攻击越高,一开始的一点攻击到51-50回合一共堆积5点伤害。

堆攻猴的缺陷也在维持上,一是堆攻牌容易被解,二是时间拖得越长越容易让对方集齐牌反击。

所以堆攻猴的快是起手快而不是攻击快,所以堆攻猴宁可没有核心牌。这里举个例子,在不足以致死时,我四个位置没牌,我手上有一张翻江倒海和九幽爪,我设定的是用翻江倒海堆伤,神通带着凤翅紫金冠,我先用神通,放翻江倒海,就不如先放九幽爪再用神通放翻江倒海。

至于卡组,我只推荐一些牌,组牌是没法帮助的。攻击牌:中立→花拳,绣腿,攒心针,袖里剑,九幽爪,白鹤亮翅,罗汉脚,风雷棍。角色→翻江倒海,当头一棒。

试炼谷的一些牌就很不错,可以加入卡组。

辅助牌:中立→招魂幡,一鼓作气,五彩霞裳,(葫芦,塔,和瓶子看情况)。角色→偷吃蟠桃,金箍强击,(拔毫毛,金刚不坏)。

法术牌:(非攻-鱼)

神通:凤翅紫金冠+七十二变/嫉恶如仇(剩下那个放手中),解牌因人而异吧。

以上是不买卡包,不用丹砂可以得到的普通牌。

如果有能力像悬丝诊脉,走火入魔一类的可以加入卡组,可以试试,但这涉及到搭配问题了,像悬丝诊脉可能需要一些极速牌辅助,走火入魔需要神通辅助。

可以用锁子黄金甲,玉宇澄清,碎岩等。

如果有一些能当核心的牌,像龙爪一类(一般是被动效果不错)

如果有大闹天宫我更建议与自残相结合,加张共生海葵。

什么是自残猴的优势?

自残猴的优势是快。一是进攻速度快,二是结束战斗速度快。一回合自残猴的攻击次数可以达到5次以上,实际上要多一些,其中近乎一半是直伤,在破防方面有很大优势;有人说自残猴一场下来自己也快死了,其

在对战中我认为在不死的情况下无论是回血,自残攻击,还是加防御都等同于进攻,只不过在不同情况下重要性不同,举一个我自己的例子,当时我第一个技能是九幽爪,已经加了六流血,而我还留着10血,对方有20多血,我换下九幽爪换了绣腿,结果是我剩7滴血,而对方剩两滴血。

至于卡组,我推荐

神通:戳眼睛/七十二变,

攻击牌:翻江倒海

辅助牌:共生海葵,偷吃仙桃,(拔毫毛)

法术牌:紫金铃

以上是没有抽卡没有用丹砂的,

如果有藕丝步云履,可以考虑与七十二变二选一,余下的放入手牌。

如果有大闹天宫,想要发挥作用需要多一些攻击牌,以可以多次攻击优先,而配合神通因人而异,想要灵活些可以搭配七十二变。

如果有法相天地,可以加入卡组配合。我之所以特别指出法相天地,是因为这张紫卡配合铃铛和海葵让自残对海葵的需求减弱,只是铃铛和法相就可以造成伤害,只是海葵和法相亦可。

所谓的堆攻与自残都是基础战术,想要形成套路需要组合而不是单一化,目前并没有发现有足够的体系支持单一套路。

猴子的otk?
到后期猴子的otk能力就显现出来,猴子的几张紫卡都可以用于otk,但这并不意味着otk很容易,相反猴子差强人意的过牌让每一次抽牌都是惊心动魄的,这反而要一种综合能力(当然算上欧气了)。我这里不重点说明,因为等到你有玩otk猴子的时候已经有足够多的卡牌了。

猴子的两条捷径:

现在游戏有三个副本,第一副本没什么要说的,对于没钱的猴子来说最好不要轻易花掉过这个副本得到的一千多通宝。

剩下两个副本对猴子是很重要的,无论是龙宫还是试练谷,只要你通关一个,就代表你的猴子已经开始有优势了。至于没有通过的,也没关系,可以告诉你,我第一次过龙宫前两个都用的新手自带的牌,后三个通过也没用紫卡,蓝卡。

龙宫牌给的三张牌对猴子而言都是极好的,海葵的作用比之紫卡亦相差无几,定海神珍铁我之后还要再提,而龟派气功当时刚增加这张牌的时候玩猴子的大佬可以说笑开花了,是法术牌,让它可以被很容易定向抽到,其被动更是让猴子的otk进了一阶。而试练谷的牌也是极好的,机关木鸢是otk神卡,木牛流马让猴子过牌能力加强,而血滴子的能力与龟牌相当,甚至与悬丝诊脉连用要更强。

我非常赞同单角色过关,甚至过关后有时也需要重新来几次试试手,而对于想单猴子过关的,我这里有一些经验。

首先,不要太固执,一套卡组打不过要分析原因,可以换个卡组,或者如果需要一些牌起始,可以刷几次。

其次,卡牌的好坏不是绝对的,哪怕是新手的卡组都有足够的能力通关,只是需要失败后的不断尝试,事实上,这里根本没有失败者,我们的目的就是要打败它而已。

再者,要善于观察一些固定的地方,对方是电脑,有一些固定的地方可循,有时候这就是突破口,比如试练谷木头人那关过不了,为什么,是它第四个技能攻击太高了吗,我可以限制它吗?辅助牌不能用,那我还有什么呢,?还有神通,一看火眼金睛配合那木头人被动可以锁死它,甚至神通带上七十二变锁死后刷出乌龟什么的就更容易了。

比如龙宫第二关,它不让用神通,不然就回血得神通牌,甚至还给进击的龙虾这恶心人的东西,那么一分析,你可以看到用海葵和荆棘缠绕神通带戳眼睛和靴子等,这就很容易了,无非是开局需要费心刷几次了

关于定海神珍铁:

定海神珍铁主要作用是清场,但是配合灵文的一些规则能创造出杀手锏的效果,当你放入神通位置时会让对手很恶心,更建议放入手牌,之前说过猴子的otk核心中有血滴子和龟牌两张牌,在对战中将这两张牌置后,一波完了使用定海神珍铁会造成巨额的二次伤害,而与之类似的效果的还有巨象开山这张牌。

我在这里强调一下,虽然猴子有高爆发,但是不要吝啬辅助牌的位置,像一些解场的牌该用就用,我们在打副本时要用到辅助牌还是用的,那跟人对战为何不用呢?

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