异星帝国中存在多种兵种,比如机甲、战车、战机等,异星帝国的兵种是存在克制关系,所以不会有无敌兵种,下面就是异星帝国的兵种克制关系介绍,希望大家喜欢。
游戏中的兵种一共分为4种大类型,每种类型具有不同及鲜明的特征:
机甲:可打击横排目标,各项能力较为平均,对战机有额外伤害加成,但是惧怕战车;
战车:可打击单体目标,攻击力最高,血薄,输出的典范,对机甲有额外伤害加成,但是惧怕坦克;
坦克:优先打击两个后排目标,攻击力一般,血厚,对战车有额外伤害加成,但是惧怕战机;
战机:可打击对方全体目标,攻击力一般,血量一般,综合输出极高,对坦克有额外伤害加成,但是惧怕机甲;
【克制关系】
战车 克制 机甲 克制 战机 克制 坦克 克制 战车
在战斗中,各个阵位的攻击顺序需要特别注意,优先攻击的一方通常会奠定数量优势,但是后手方可通过肉盾或是炮灰的方式来吸引掉对方的先手攻击优势,后发制人。
综上,我们可以有针对性的设置各个阵位的兵种类型,以极其小的代价甚至无损来歼灭对手。
如果你的对手实力与你相差悬殊,那么直接用飞机一轮收走也是非常惬意的一件事。不过没有绝对无敌的阵型,真正的技巧,取决于你的排兵布阵和料敌先机。