星盟冲突所谓的秒修就是在只消耗资源不消耗金币的进行直接的修理,而秒修舰队可以节省大量时间和金币,那么星盟冲突如何搭配秒修队,下面就是星盟冲突秒修队配置推荐,希望对大家有所帮助。
1、战舰类
仇恨战舰
作为早中期玩家的主要战力之一,仇恨担负着刷货,AI,舰队战甚至基地战的使命——直到现在,秒修仇恨作为战斗中无可替代的存在一直发光发热,其配置的多样化与灵活性也让人大为感叹。下面我列出的仅仅是一部分配置,更多的还有待挖掘
推荐阵型:保险箱,一字阵,6只相同配置
上图是典型的短剑秒修仇恨,这种仇恨可以说是占了FVF仇恨数量的大半;相对的,老玩家一直对短剑仇恨不屑一顾,究其原因便是因为尴尬的命中率、冗长的开火时间与较大的死角
a. 秒修队中短剑仇恨可以说是对抗非驱逐外任何舰队的利器——由于它的AOE伤害,在对方编队移动的时候即使并未打中你想要的目标也会波及平行靠后的其他舰船
b. 短剑仇恨的战斗中,请时刻牢记,要尽量保持“优势位置”,即下图所示,由于短剑的射弹是一条斜线,所以需要你的船尽量保持与稍远目标而非平行,这样可以让射弹轻松命中目标;频繁调整角度直到舰船的下部与目标的船首相对,进入火力范围则可以命中目标
c. 特殊槽的选择优先为定向磁铁1,由于铱磁铁效率在3之后逐渐递减,3级磁铁可以说是相对最佳效率的特殊
d. 另外,如果你对面是短剑仇恨的话,请注意两件事,哪怕是高级磁铁的射弹也是可以轻易避开的,只要有一定距离,在射弹的反方向移动船只(俗称扭屁股)可以较好地回避,这一点适用于大部分高机动舰船对抗绝大部分远射
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图2是另一种,即航向仇恨,航向鱼雷可以在新暴动中通过攻击NPC换取:航向优点在于延长过追踪时间的弹头拥有较高的命中,亦或者迫使对方改变飞行轨迹
a. 和上文b类似,处于优势位置的战舰有更大几率造成更大伤害;和短剑不同,航向即使与对方平行也会命中,意味着如果双方均为航向仇恨的时候,每次射出弹头都需要往侧翼进行回避避免受伤;在弥补航向死角的时候,可以选择性的使用诸如散射导弹或是高爆导弹填充死角,同时在对抗飞机中队时也可以造成部分伤害
b. 特殊槽的选择多为AM弹头,理由简单,航向没有分散范围,扫射发射器多此一举;光谱弹头重量较高又难以获得,不过1级也可以作为AM的代替来使用
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这个组合是我考虑之后放上来的,比起仇恨,实际上我更推荐毒液这类的中型战舰装备能量武器;由于对焦要求较高加上需求更多的载重质量,仇恨事实上很难胜任能量武器的配置
a. 虽然是这样,能量武器的必中仍是武器库中极其优秀的存在;和短剑航向相似的射程保证其不会因为手短而被压制,说起缺点的话则更多集中于DPS因为对焦占用的载重而相对低下,这对于一炮死的秒修来讲似乎是一个不小的短板
一句话总结
低科技的仇恨虽然在任何方面都不如他的前辈,但是量产的优势让他可以快速形成战力,低廉的维修与造价可以成为维咔秒修的中坚之一
仇恨篇,结束
毒液战舰
和仇恨类似,毒液属于秒修队不可或缺的成员之一,优秀的载重使他可以承载巨大的武器装备,在被击毁前对敌人造成巨大的打击
推荐阵型:保险箱,五角星,6只相同配置的毒液MKIII
远射类毒液类似仇恨,请见仇恨短剑篇,在这里不多纂述
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* 由于多出了挥发性燃料,所以如果秒修毒液可以装备挥发燃料2和圆弧与NET鱼雷的话将会进一步强化战斗力
第一种这是我现在正在使用的毒液,即混合了圆弧导弹的战舰
a. 关于航向战舰的用法上文有说,在这里主要讲述下圆弧:分散的弹道和缓慢的速度第一眼看上去无疑是极其废柴的武器,但是,如果使用得当便可以造成成吨的伤害
b. 圆弧毒液被用来在内战中进行对抗巡洋、巡逻,甚至驱逐的刷分对策,开场你所要做的仅仅是向后稍拉,等待对方进入范围后平移即可,对付不擅作战的部分玩家与AI效果出彩,一次分数最高能达到2k+;要注意如果对抗此类毒液,如有航母必定派遣航母攻击毒液,舰载机便是无护甲毒液的噩梦;如没有航母,派遣单个舰船
一击破毒液也可以避免巨大损伤。如果敌方为秒修毒液而我方为巡洋或者无MK巡逻/护卫,最佳选择即是避开对方,直接冲锋会遭受巨大损失甚至全灭
c. 不过,即使是无护甲毒液在角度合适的位置也可以将全部来袭的飞机尽数击破,只要在飞机即将进入射程时稍微调整火力覆盖,使所有毒液开火,几乎可以肯定的将对方飞机中队击落;若对方派遣单个单位,你所要做的便是分散毒液:采取1. 单个毒液迎击单个对方单位来为其他毒液赢得时间或是2. 两边侧翼的毒液分散开火,中间毒液平移输出,这样可以对单个单位造成巨大伤害,同时对方在消灭中心舰队后不得不因为转向承受更多火力
d. 如果拥有NET鱼雷2推荐装备在航向/圆弧毒液上来减速你的目标,经测试对抗50+巡洋可以做到几乎无损全灭对方
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除此之外,毒液配置还包含了能量武器的类型,总体来说毒液比起仇恨更适合重量高的能量武器,必中,可以发挥更大伤害
注意:在配置上普通来讲6毒液足以达到40+等级来拦截目标或者蚕食敌方高级舰队;我在大部分毒液上都有配置NET鱼雷II,来保证减速目标来获得更多时间,而避雷器因为极端短的射程和长预热可能会将毒液置于危险境地,最好不予考虑
你可以让一整队毒液拥有NET,虽然牺牲了部分DPS,这样队伍有巨大能力对敌船进行减速并加以痛击
一句话总结
毒液在我看来会是未来内战和普通战争的秒修主力之一,更高的载重也意味着更大的输出空间,6分钟的修理时间在内战可以说和秒修并无两样
驱逐舰类
改版之后的驱逐无疑是最为强势的秒修队之一不论何种配置均可以胜任的强有力舰种。操纵驱逐不需要太高的技术,只要保证全队统一速度和目标即可,不然即会被各个击破
大刀使用不同武器效果也是不同,能量武器的脉冲更多是针对巡洋和战舰,在对抗其他驱逐会因蓄能时间和射程而处于劣势;这个时候远射便凸显出其优势所在,双短剑、波驱、围攻可以轻易击破单个秒修,毫不费力的秒杀对面
至于最后的圆弧,我并没有尝试过,作为一种对抗巡逻的武器放在这里,不过如果对方经验丰富完全可以避开圆弧的攻击,我也仅仅是提供一个思路而已
一般阵型以一字阵居多,6只(推荐)同样的大刀排成一列进攻是最有效的打法
2、航母类
航母相对其于其他船只有着更大的作战范围,飞机中队也可以轻松对抗300血的秒修。残念的是由于航母的血量较高所以无法做到秒修;相对的,航母作为秒修队的辅助可以让其战力更加一层
尘世比较好理解,由于中队出击范围Debuff可以选用远程的中队稍加弥补,不过说到底尘世不是拿来输出而是增加秒修队的全体速度
末日可以搭配成34级单航母,秒杀几乎一切秒修;或者配合毒液、大刀进行作战
* 现在可以考虑的另一种方法是配合上面的秒修毒液/巡洋或者大刀将舰队等级压制在39级,可以虐杀大部分来犯的目标
3、巡洋舰与巡逻艇类
创世纪实话讲作为攻击货船的敢死队可以选择,除此之外,低下的载重不适合作为常规的秒修队成员,由此我不再多述
对比命运和远征,我个人更倾向于远征,毕竟相对容易获得且MK升级简单;命运与远征MKIII的载重差距不到100,可以说在几乎所有地方远征都可以完爆命运
巡洋本身很难秒修,但1分钟的修理时间也是可以接受的——上图主要的配置为航向,可以说是万用武器,风筝战舰航母外的舰队都有奇效
远射来讲更注重速度而非分段效果,毕竟巡洋搭配后推进器可以有较高的生存率,拿来风筝也有优势,只不过不如航向罢了
值得注意的是,大部分情况下选择后推进器比融合要更胜一筹,突出巡洋的行动速度