我叫MT开荒团战士是拥有防护和伤害输出两种属性的职业,战士的技能有些什么,战士技能专精主修什么好,下面就是我叫MT开荒团战士技能专精选择推荐,希望大家喜欢。
战士的三个专精分别为:防护,武器,狂怒。(附加通用专精)
通用专精:冲锋(可以冲很远很远,还可以使被冲锋攻击的目标定身2.5秒) cd 稍微有点长 15秒
用于切割战场的绝佳技能但是有的人认为由于cd的短板导致该技能不到万不得已的时候不能轻易使用,这里老四给战士正个名,不畏惧死亡的战士才是合格的战士!
默认的专精为防护,经过一番测试,防护的盾和坦还是相当可观的。
防护专精:作为战士的代名词防护没有让我们失望,队友最可靠的肉盾!
主动技能分别是单体伤害毁灭打击,单体嘲讽英勇投掷(持续3秒但是对玩家无效),雷霆一击(范围伤害),破釜沉舟提升生命值上限和当前生命值(提升百分之三十的最大生命值和当前生命值持续大约5秒,cd19秒)
被动技能,直接减少怪物对自身的伤害的防御壁垒(降低怪物对自身的伤害降低百分之25),盾墙(每损失百分之50的生命,使自身受到的物理伤害降低百分之20,持续6秒) 防御姿态(生命值提高百分之10),血之狂热(自动攻击有一定几率触发,三秒内回复百分之3的生命值)
触发技能有两个,盾猛和复仇,都是高额的伤害技能就不多费口舌了。
技能玩法搭配:通过被动技能防御壁垒可以明显的看出,防护战士的抗怪能力还是很强的,开着嘲讽把怪的火力吸引过来,保证己方的后排可以安心的输出,pk的话就需要在必要的时候利用冲锋定身敌人,保护陷入危险的队友,尽量把伤害技能交给敌人的后排。确保己方后排的安全后,利用破釜沉舟进入战场开启盾墙后直接冲锋敌人后排然后撤离战场(不求伤害,只求控制)继续保护后排,寻找机会再去对方后排搞事情。
武器专精:利用灵活的移动,和压制性的攻击来击垮敌人!
主动技能,撕裂(使敌人持续留血,持续12秒。。。),致死打击,(是目标在接下来的2秒收到的治疗量降低),狂暴之怒(移除并免疫所有的控制效果持续3秒)震荡波(范围伤害,范围眩晕)旋风斩(范围伤害)
被动技能是以提供回血的技能与增加团队物理攻击的buff为主的被动,相比其他专精,没有啥亮点
接下来介绍武器战士的特点技能,触发类的巨人打击(对目标造成超高额物理伤害,并使接下来1.5秒内你的攻击无视该目标的所有护甲,如同一个一丝不挂的人站在你面前,你拿着砍刀,刀刀见肉,那感觉很美妙的) 斩杀,高额的物理伤害的同时对血量低于百分之三十的敌人额外再造成一定的伤害!!!
技能玩法搭配:pve直接无脑输出就好,pvp时无情的武器战士会在最短的时间造成最高的伤害,不论用什么方法,他总是能切到对方队伍的后排,至于能不能斩杀敌人,可就得看各位的本领了。技能衔接如下冲锋,撕裂,再补上致死(巨人打击与斩杀触发就放)最后利用震荡波制造混乱跑路,期间利用暴怒解控(注意cd)。
玩法推荐:在队伍不缺乏坦克的时候后可以选择武器战士来提高队伍的输出,当然,作为输出者,武器战士很完美。强烈推荐pvp
狂怒专精:对战斗的渴望最高的专精,也是作为输出者的狂怒战士不同于武器战士的花哨玩法,反而注重自身的攻击力与攻击速度
主动技能:最为有特点的主动技能就要属嗜血与剑刃风暴,嗜血顾名思义就是是自己的攻击带有一定的吸血效果,而剑刃风暴则免疫减速并可以解控,保证自身的输出能够持续进行。再加一个buff技能鲁莽(提升自身30%的暴击几率...)
被动技能,激怒(在自身的普通攻击触发暴击后,提高自身伤害,持续6秒)还有永久提升暴击值和攻速的就不细讲了。(暴击值提升12%,攻速提升10%)
触发技能:单体伤害,毫无亮点。
技能玩法搭配:可能有的朋友看到这里觉得狂怒战士没啥好玩的,你错了,恰恰相反,技能简单的狂怒专精,玩的不是技能,而是普攻,高速的攻击频率,以及高额的暴击值,让我在测试的时候刷了半小时的怪,都不觉得不耐烦(强迫症的福音),技能释放要注意频率,只要保证输出的不间断,技能释放顺序没有要求。
玩法推荐:贴着敌人普攻,利用走位与冲锋技能抗住对面的坦克,寻找机会切掉后排,狂怒战士是pve不可缺少的输出,也是也是pvp的佼佼者,相信一个走位灵活的狂怒战士,创造的价值远远要大于其他两个专精。