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帝国时代2死斗战术与各国远程对比

来源: 西西整理 日期:2012/6/20 15:58:05

1.开局速度,国内众多的DM玩家不知如何利用开局黑屏时的时间。所以造成一开始损失一点的时间而被人快攻掉(特别是匈,玛,歌三快族)。一般黑屏时可以按H转到TC,接着按C,然后按一下设置空闲农民的快捷键。这样开始的画面就是你的TC已经有三到五个农民。你已经控制一个农民。这样你直接盖建筑就可以。然后派出侦察马砍对方农民MM。具体快多少时间没有计算过。

2.开局防骚扰,大家在实力相等的情况如何防止开局被对方骚扰而陷入被动。那就是如何利用好建筑的布局。CC已经讲过了建筑的布局,开局的时候离TC 越近越好。但是在盖第一层建筑的时候兵营之间一定要有一定的空隙在敌人第一批骚扰部队到你的基地的时候,你可以要派几个兵在空隙中间防止敌人渗入杀你的农民MM。而且正面要有城堡。防止敌人巡逻而至兵压着你打。(那时候你的兵在到处杀他骚扰的兵,这个时候就是显示你微操的能力了。)到时候会很难翻身。除非实力相差大。

3.农民的效率,上面说了兵营与兵营之间一定要有空隙,为什么要有空隙呢。那是因为没有空隙的话。农民会绕道,而且每个建筑派一个农民去修。这样才不会降低农民MM的工作效率嘛。

4.资源的分配,DM开局的资源就不用说了。但是采资源的步骤还是讲一下。开局最注重的是黄金,前期你可以建造市场进行买金,以优势的兵压倒对方,后期,你可以建造市场进行交换需要的资源。

1.开局速度,国内众多的DM玩家不知如何利用开局黑屏时的时间。所以造成一开始损失一点的时间而被人快攻掉(特别是匈,玛,歌三快族)。一般黑屏时可以按H转到TC,接着按C,然后按一下设置空闲农民的快捷键。这样开始的画面就是你的TC已经有三到五个农民。你已经控制一个农民。这样你直接盖建筑就可以。然后派出侦察马砍对方农民MM。具体快多少时间没有计算过。

2.开局防骚扰,大家在实力相等的情况如何防止开局被对方骚扰而陷入被动。那就是如何利用好建筑的布局。CC已经讲过了建筑的布局,开局的时候离TC 越近越好。但是在盖第一层建筑的时候兵营之间一定要有一定的空隙在敌人第一批骚扰部队到你的基地的时候,你可以要派几个兵在空隙中间防止敌人渗入杀你的农民MM。而且正面要有城堡。防止敌人巡逻而至兵压着你打。(那时候你的兵在到处杀他骚扰的兵,这个时候就是显示你微操的能力了。)到时候会很难翻身。除非实力相差大。

3.农民的效率,上面说了兵营与兵营之间一定要有空隙,为什么要有空隙呢。那是因为没有空隙的话。农民会绕道,而且每个建筑派一个农民去修。这样才不会降低农民MM的工作效率嘛。

4.资源的分配,DM开局的资源就不用说了。但是采资源的步骤还是讲一下。开局最注重的是黄金,前期你可以建造市场进行买金,以优势的兵压倒对方,后期,你可以建造市场进行交换需要的资源。

1,快攻。3V3或4V4时,一开始就集中所有的同盟侦查马指向敌人一家,三四匹侦查马在敌人一家杀农民,是何等快感!该战术如果长期训练,掌握电脑随机地形和基地的分配规律,是完全可以做到快攻杀灭一家敌人的!己方民族无论是否快攻民族(匈奴、哥德),均可运用该方法快攻得手。

2、破袭。有的人往往只是用侦查马来探对方基地,探到后就现场杀一到两个农民,然后被对方枪兵或骑兵干掉,也就完成了侦查马的历史使命。然而,侦查马的作用就仅此而已吗?就没有更大的利用价值吗?除了上面的快攻外,侦查马的主要价值应该是:破袭敌人在底线修建市场的农民。正确的做法应该是:侦查马探到敌人基地后如果发现无法快攻,就应迅速离开,到达敌人底线上的任何一个角落呆着,等待敌人修建市场的农民的到来。当敌人派2到4个农民来修市场时,一路上历尽千辛万苦,摆脱N只恶狼的追咬,至少死掉一个农民好不容易到达角落,呵呵,侦查马恭候已久,将轻松杀灭余下的农民。此时,敌人戮战正酣,没有过多的精力关注此事,无奈同盟火把频点,贸易催地火急火燎,一般敌人会以为农民被恶狼咬死,于是再派两个农民前往,呵呵,如法炮制,再来再杀。此时,敌人会意识到可能有马匹在角落杀死自己农民,于是派几个兵前往。而我们的侦查马只要杀死敌人第一批修建市场的农民,迟滞敌人贸易市场的修建,就达到了目的。如果杀死几匹,那就是超额利润。还有一个间接作用,就是对敌人心理上的打击和对其心头长期的牵挂。心中总想着要去处理角落,但手头(前线)对方攻得很急,一下又腾不出手来,而自己盟友又火把声声,一定会搞乱他阵脚。

3、游击。主要是将侦查马放在地图中间,防止战斗开始初期,由于中间地形往往未探明,而敌人利用大家忽略中间的

快攻来临时的处理:
1、敌人一家快攻。比较好处理,主要是:环绕修兵营、出正确的兵种、狂修城堡。高手甚至不需要同盟帮忙。但为防万一,还是需要发警报提醒同盟救助。
2、敌人两家快攻。
A、在敌人两匹侦查马来骚扰你的时候,就必须立即发警报,叫同盟来协助;
B、如果错过了步骤A,则要选择放弃基地,逃跑农民。此时跑农民时间比较早,要选择至少两拨农民分头逃窜,本恶一般选择三拨,其中一拨是故意逃给敌人看,引诱敌人追杀,从而掩护在相反方向的农民的逃跑。逃农民一定要趁早,即使后来没有被快,逃一个农民也没有什么损失。最容易逃的农民应该是在后面修房子的那个。但是,如果错过了时间,敌人一旦拥塞基地,是绝对逃不出农民的了。还有,在放弃基地时,原基地还是要假装在正常状态下出农民,迷惑敌人,而不要一窝蜂地逃农民,让敌人知道你放弃抵抗,肯定要顺道追杀。
C、保存资源、保存实力。在敌人两家大量兵种充塞自己基地时,不要无谓地出兵,出来就被杀,没有任何用处,白白浪费资源。应该是每个兵营只驻扎一个垃圾兵,佯装集结兵力在兵营中,使得敌人不敢轻视。而自己早就暗渡陈仓,另起炉灶了。
很多被快的网友就是不肯撤退,总是幻想着在自己基地里出兵歼灭前来快攻的敌人,越是有这种幻想,越是容易被全歼,即使逃出了农民,往往也耗尽了资源,跟被全歼也没有多大区别了。
D、逃跑路上的处理。留一拨农民在半路上修些炮塔或兵营,迟滞敌人的尾追,让敌人一个一个地来打,为自己和同盟集结兵力反击赢得时间。
E、跑到同盟基地的农民要选择在同盟城堡边修基地,最好是两拨农民分别在两个较远的方向修两个基地,以提高生存几率。
F、己方同盟的处理。自己的同盟特别是位置处在中间的那个同盟,他的处理方式决定了全局的胜败。被快攻最开始阶段,同盟及时救援一般是可以瓦解两家敌人的快攻的;被快攻到逃跑农民阶段,同盟应该是出兵在半路接应逃跑的农民,同时在半路集结兵力,不要无谓地去基地救援,那简直是送死,浪费资源。两家集中兵力在半路阻截,是有很大可能拦截住敌人的攻势的。一定要记住,在逃跑农民阶段,同盟坚决不能去基地送死,那是杯水车薪,无力挽狂澜于即倒的了!
还有一个切记:同盟不要异想天开地搞围魏救赵,自以为这样能解救被快攻者,理论和实践都证明这是行不通的。同盟只有两个办法:要么早早并肩作战,要么半路集结兵力拦截。除此外,最多只可以派小部分兵力(重骑)骚扰快攻者的基地。(作者:恶人谷-恶名昭著)

各国远程对比:

HP 攻击 护甲 护盾 射程 攻速 资源量
1,蒙古突骑: 80 12 4 4 7 1.47 120
2,高丽战车: 200 13 3 8 8 2.29 180
3,玛雅羽箭: 65 9 3 6 8 1.63 64
4,英国长弓: 40 11 3 5 12 2.04 75
5,苏丹亲兵: 50 22 5 4 8 3.48 115
6,征服者: 90 18 5 6 6 2.958 130
7,劲弩手: 40 10 3 4 8 1.73 70
8,劲弩(英): 40 10 3 4 11 2.04 70
9,劲弩(玛): 40 10 3 4 8 1.73 49
10,骑射: 80 11 5 6 7 1.84 110
11,骑射(匈):80 11 4 4 7 1.84 77
12,火枪: 35 17 4 4 7 3.48 95
13,火枪(西):35 17 4 4 7 2.958 95
14,诸葛弩: 50 20 3 4 7 3.24 75

(注:诸葛弩攻击力很难衡量,本来应该是14+4*5,但是我注意到诸葛弩后几箭准度都很低,所以大约算个20吧)

(计算过程忽略)

结果如下:

A A排名 B B排名 A+B A+B排名
突骑 33.6 4 32.6 7 66.2 6
战车 37.1 1 136.5 1 173.6 1
羽箭 24.1 8 58.3 2 83.2 2
长弓 15.1 12 35.6 5 50.6 9
苏丹 25.0 7 18.8 12 43.8 10
征服者 35.8 3 32.8 6 68.7 4
劲弩 15.9 10 22.6 11 38.5 12
劲弩/英 13.5 13 26.3 9 39.8 11
劲弩/玛 22.7 9 32.3 8 55.0 7
骑射 28.1 6 39.5 3 67.6 5
骑射/匈 35.9 2 37.2 4 73.1 3
火枪 13.4 14 10.8 14 24.2 14
火枪/西 15.8 11 12.7 13 28.4 13
诸葛弩 29.4 5 24.6 10 54.0 8

结论:
1,战车性价比高得惊人,是由于其高血、高攻、高箭防,使得跟它对射的远程兵无异于找死,而对付强力肉搏兵种的能力上也不逊色于任何一种强力射手。
2,羽箭手近战很弱,但远程对射能力仅次于战车,还不包括其高移动速度和攻击加成。所以跟羽箭手对射同样是找死。
3,蒙古突骑并没有想象中那么霸道,是因为消耗资源量要比普通骑射多,而且装甲一般。当然它跟征服者、骑射等几个兵种应该说不分伯仲,就差一点点而已。
4,诸葛弩集群才能发挥出真正的威力,原因刚才说过,后几箭准度不高。当然它对肉搏兵种威慑力还是很高的。
5,火枪很废,除了对步兵加成之外没啥用,连劲弩手也比不上。

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