苍穹之上是一款自由度非常高的冒险解谜游戏,是独立游戏工作室 Inkle的最新作品,游戏为玩家搭建了一个自由辽阔的宇宙世界,玩家可以化身为喜欢的角色进行探险,控制游戏的走向,游戏汲取了经典作品的精华,是站在巨人肩上的游戏,画了一张非常大的饼,究竟游戏本身如何呢?让我们拭目以待!
2014年末,文字游戏(也是一本游戏书)《80天环游地球》(80 Days)斩获了多家专业游戏媒体的赞誉。而其幕后的独立游戏工作室 Inkle 也逐渐走向台前,受到玩家的敬仰。
当然,Inkle 之前推出的《巫术》(Sorcery)系列同样精彩,但是《80天环游地球》是让他们真正走向大众的作品。经历了巅峰时期,Inkle 在下一款作品中必须投入更多的心力,才会获得与之前的成就相衬。趁着 GDC 游戏者开发大会吸引注意力的好时机,Inkle 曝光了最新的作品《苍穹之上》(Heaven's Vault)。按照官方的说法,《苍穹之上》是一款“将开放世界冒险与角色驱动的绘画小说合二为一”的游戏,虽然没有提及到文字游戏的概念,但依然是 Inkle 拿手的游戏书的操作模式。
“这是截至目前,我们最具野心、最壮丽和最复杂的游戏。”Inkle 指出。这一点从游戏波澜壮阔的世界观即可以窥见一二。
《苍穹之上》的背景设立在 Nebula(直译为“星云”之意),这里是连接遥远月球的一个星河群落,没人知道它的由来,但是一切都会走入终结。在游戏中,玩家将引导 Aliya 和机器人 Six 展开探险,他们将这些超凡入圣的地貌中来回穿梭,探寻 Nebula 先人的奥秘。“你可能是小偷、探险家、侦探、探求者、幸存者、无赖。”你的身份复杂而多变,《苍穹之上》承诺会让玩家根据自己的选择展开冒险。
目前游戏还处在制作阶段,通过对一些物料的解读,《苍穹之上》搭建了一个更加自由、开发的结构,并站在前人的肩膀上,汲取了大量的精华:
游戏中的开放世界的灵感源自《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)《看火人》(Shadow of the Colossus)《巫师3》(The Witcher 3);
作为游戏发展的主要动力,人物在设计上参考了《旗帜的传说》(The Banner Saga);
游戏的解谜则包含了对《时空幻境》开发者的庞大新作《目击者》(The Witness)的借鉴;
看起来,《苍穹之上》是一款各种游戏灵感交织的作品,实际上,这款 2D 角色和 3D 环境相结合的作品,彰显了一种多元而包容的创作态度,为游戏书带来无限的可能。
据悉,游戏将登陆 PC/主机/手游平台,具体发行时间尚不明朗,敬请期待!