城与龙中买角色蛋让新手很头疼,不知道该买哪个好,什么兵种好用,哪些兵种适合新手用。下面西西就来为大家分享城与龙新手必备兵种,希望对大家购买角色蛋有所帮助。
1珠单位
剑士 召唤数(无限) / 技能 (召唤时攻击力上升) 游戏中的基本单位,每场都须要派出,建议大家有多强练多强 | 弓箭手 召唤数(10) / 技能 (召唤时防御力上升) 基本的远距离对空单位,有效克制飞龙,龙骑等等单位,是十分可靠的后排支援,不过三围力能十分弱 | ||
魔法师 召唤数(10) / 技能 (召唤时生命力上升) 基本远距离对空单位,对部份迎击单位有攻击加成,例如魔导机兵和史来姆等等,攻击力比较弱,但却是范围攻击购买指南 | 哥布林 召唤数(5) / 技能 (偷钱) 哥布林是1珠单位中能力最高的,但只能召唤5个,移动及攻击速度极快,能快速佔领城砦,技能为偷取敌人的金钱,在早期缺钱时也是一种不错的手段, 但技能对于对战是没有任何帮助 | ||
史莱姆 召唤数(5) / 技能 (分裂) 史莱姆是1珠单位血量最多的,技能为分裂,受到攻击时会一分为二,最多分出四个,是十分强力的防守单位,对人形单位有攻击加成,也免疫很多异常效果,例如毒,睡眠,混乱,石化,即死等等攻击力很低,但以密集的数量去取胜,有近距离对空的能力,但十分害怕范围攻击的单位 |
2珠单位
蜥蜴人 召唤数(8) / 技能 (击退敌人) 2珠输出单位,能力非常平均,大量召唤数,能有效地对抗及拖延,各中型单位,技能可以推走及伤害敌人,十分实用 | 半兽人 召唤数(8) / 技能 (防少伤害) 2珠坦克单位,2珠最高防御力,大量召唤数,是十分称职的坦克,能挡著前方,让后排专心输出,技能为减少受到的伤害 | ||
骷髅 召唤数(7) / 技能 (死后复活) 2珠最强攻击力的单位,但生命力及防御都非常低,适合用来攻击大型单位,技能为死后复活,常常会带来突袭 | 美人鱼 召唤数(5) / 技能 (睡眠敵人) 令敵人睡眠的異常狀態單位,技能等級高的話,可以令敵人睡都死為止,能有效牽制強力單位,大型單位也能睡眠 | ||
美杜莎 召唤数(5) / 技能 (石化敌人) 令敌人石化的异常状态单位,技能等级高的话,可以不停令敌人石化,协助我方攻击作出支援,大型单位也能石化 | 毒蘑菇 召唤数(5) / 技能 (令敌人中毒) 令敌人中毒的异常状态单位,技能等级高的话,可以轻易令敌人中毒,让敌人受到严重的伤害,是用来化解坦克的强力单位 | ||
哈比鸟 召唤数(5) / 技能 (令敌人混乱) 令敌人进入混乱状态的异常状态单位,这是一个能扭转局面的技能,混乱时间十分长,混乱的单位,普通攻击会对自己造成伤害, 但部份单位仍然可以发动技能造成伤害 | 男鱼人 召唤数(5) / 技能 (令敌人减防) 令敌人减防的异常状态单位,敌人减防后, 所受到的伤害会大大增加,是用来对付坦克型单位, 另外男鱼人亦能对空,攻击距离亦很远,可充当对空单位 |
3珠进攻单位
骑兵 召唤数(5) / 技能 (向前方突进) 是早期占城堡的王者,技能为冲刺并撞开敌人,能有效地突袭,偷寨或是偷攻击城堡,是侵略性十分强的单位,但技能不可冲过大型单位,所以遇上大型单位很容易被拦截 | 飞龙: 召唤数(4) / 技能 (夹起单位) 游戏中早期的空中单位,是双面刃,若敌人没有对空单位时,你绝对能称霸全场,可以只是敌人有弓手,你的飞龙便会被克制,很难能施放出来,技能为夹起单位(不会夹起女性),飞龙死后,被夹起的单位才会掉下来 | ||
天使 召唤数(3) / 技能 (回复友军生命力) 对战中非常重要的单位,游戏能回复生命力的单位少之又少,所以能够在对战中回血的单位都是十分重要,强力的支援单位,建议三人组队里最少要一人持有 | 恶魔 召唤数(5) / 技能 (即死敌人) 十分坦的单位,攻击力不高,但技能为即死敌人,是具有一击必杀威力的单位,但有部份单位是对即死免疫的,但还是早期的强力单位 | ||
阿修罗 召唤数(4) / 技能 (击退及晕眩) 实用度很高的三珠单位,技能高伤害及击退晕眩对手,对大型单位也有效,三围能力平均,能攻能守,但十分害怕萌喵女的魅了技能 | 投石车 召唤数(3) / 技能 (召唤时移动速度上升) 远距离大范围的输出单位,对大型单位及横向迎击单位有攻击加成,攻击力很高,但十分脆弱,往往会被范围技能技破 | ||
狮鹫 召唤数(2) / 技能 (大伤害击退) 游戏中的强力空中单位,对空中单位有攻击加成,技能为大伤害及击退目标,但十分害怕城炮,多数2-3发炮便能击落 | 女汉子 召唤数(3) / 技能 (直线伤害型攻击) 攻击力十分高,攻击距离也很长,技能发爆力也很高,技能同时能攻击空中单位,是有突破后排能力的单位,攻击距离长及攻击力高,轻松对付中型单位,大地斩放出来的冲击波攻击力虽不高,但能对空,对战斗也会有一定的帮助,技能放出后,硬直时间十分长,所以必需作出掩护 | ||
猫女 召唤数(4) / 技能 (大伤害击退) 技能十分强大的单位,把敌人魅惑,成为友军,技能等级10时,魅惑大约能维持25秒,基本上死了都没变回来,魅惑后的单位,变成友军与敌人作战,令敌人自相残杀,但要注意的是魅惑后的单位是不会对寨及城作出攻击力 |
3珠迎击单位
机兵 召唤数(2) / 技能 (自身回复生命力) 基本的迎击单位,技能为自身回复生命力,续战力非常高,能有效地防守近战单位,缺点是只能上下移动,很易会被远距离攻击单位所克制 | 杀人蜂 召唤数(5) / 技能 (令敌人麻脾) 是游戏中很强的迎击单位,移动范围及能力都很高,技能是麻痹敌人,令敌人攻击时会有一定的硬直,有效防御入侵者及拖延单位的进攻 | ||
龙骑 召唤数(2) / 技能 (地面范围持续伤害) 空中迎击单位,对中型进击单位有攻击加成,技能是对地面放出火炎造出小范围持续性的伤害,十分适合用来支援及守著单落的单位 | 螃蟹 : 召唤数(3) / 技能 (反击敌人攻击) 血防十分厚,能反击敌人的攻击,敌人伤害愈大,反击的伤害也愈大,对魅惑免疫,以后不怕击退技能,缺点是只能上下移动,很易会被远距离攻击单位所克制 |
5-7珠大型进击单位︰
牛头怪 召唤数(1) / 技能 (高伤害技能) 能用来剋制指定单位的武器,例如土巨人,树人等等,技能攻击范围大,伤害大,结尾技能对空,攻速很慢,容易被石化和睡眠 | 独眼巨人 召唤数(1) / 技能 (直线范围攻击) 攻击力十分高的单位,技能对空对地,前方直线攻击,技能连放的话,能摧毁任何东西,没发动能技时,攻击力大副减少 | ||
气球 召唤数(1) / 技能 (大范围攻击) 空中的大型进击单位,有空中优势,攻击力十分高,技能范围十分中,正因为这样,有著大量的克制单位,使用时需要很小心 |
5-7珠大型迎击单位︰
土巨人 召唤数(1) / 技能 (大范围攻击) 游戏基本的大型单位,是可靠的城成单位,对战中能有效地清理小兵,防守城砦,技能为地震,大范围的地面攻击,能打掉敌人后排的地面单位,他亦是游戏中讨伐任务裡面重要的一员 | 奇美拉 召唤数(1) / 技能 (吞食敌人回复生命) 奇美拉是三围数值很高的大型单位,是单挑的王者,可能没有大范围的技能,在三对三的对战中很易被包围而死,施放任置需要十分小心,他在一对一的对战比较适合,技能为吞食敌人并回复生命力,大型单位及部份单位不能吞食 |
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