地盘战在九阴真经3D中是每周二、四、六晚九点限时开放的玩法,全区的帮会要争夺游戏中数量极少的底盘。地盘战除了玩家和玩家硬刚以外,还可以建造一些道具,那么哪些值得选择使用呢?下面就一起和西西来看看地盘战打法攻略吧!
弓弩,是地盘战道具中很强力的一个攻击道具,也是地盘战中出现的最多的一个道具。一级弓弩一次攻击可以造成15000的伤害,这个弓弩,是地盘战必须要的道具。
旗帜,是占领这个地盘的标志性道具,所以旗帜这个东西很重要。如果资源充足,建议多建造几个,因为地盘战竞争很激烈,帮会可以多造几个,分配在不同人的身上,然后在插旗帜的时候,有旗帜的人都上去插。
奇门阵,通俗的讲,就是一个暂时的复活点。这个阵放在哪里,那么帮众就选择就近复活,但是有个限制就是防守方才能使用, 所以这个道具只能在帮会占领地盘以,在这个地盘上插上旗帜以后才能使用。
天魔丹,进攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬间打通自己的经脉,发挥潜能,获得技能摧城,造成4000伤害,对城门造成四倍伤害。因为可以对城门造成4倍伤害,所以这个技能明显是在对面有城门的情况下使用的。但是初级天魔丹,前期对玩家造成的伤害不是特别高,所以不是很推荐对其他玩家使用,同时因为前期地盘战,帮派中的资源问题,所以不会有帮会,耗大量的物质去建造城门,所以这个天魔丹就显得没有必要了。但是游戏到后面以后,帮会资源都起来以后,这个天魔丹就会显得很有必要了。
城门令,建造以后,可以在城门处建造一个城门,阻挡其他玩家的通行。但是城门是有血量的,只能阻挡其他玩家的通行,没有攻击效果,同时建造时间长达一天时间之久,资源要求也很高,所以不是很推荐大家前期去建造这个道具。
战鼓,防守阵营可用,效果是增加防守方人员的百分之十的攻击加成,放置具体数量,依据旗帜等级来定,初级旗帜可以放置一个战鼓,二级可以放置两个,三级可以放置三个,在初期地盘战里面,这个道具也不会出现太多。
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
地盘战打法技巧攻略
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
在地盘战经行到最后10分钟的时候,发起第一波冲锋,充进主殿,给防守势力造成打击,消耗敌人的原地复活,或者对他们的弓弩造成伤害。对面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因为弓弩伤害太高。
第二波,选择倒计时只有七分钟的时候进行冲锋,消耗对面的旗帜和弓弩,然后就近复活,右面营地集合。整理状态,给帮会人员做好思想工作,做好最后一波的准备。最后一波,倒计时五分钟到三分钟之间,这个时间开始,整理好队形,战力底的冲在前面,战力高的在后面,让战力低的,去前面消耗对面的技能,让他们技能先一步进入冷却时间,然后战力高的,在后面造成伤害,有弩得给我放弩,没弩攻击对面的玩家,找有机会插旗帜,尽量拖延其他玩家的时间,多用眩晕、格挡,在自己家的营地只有三分之一血的时候,马上撤退,回到旗帜中间,准备防守对面进行最后一波的反扑,所以坚持主这最后3分钟,就是赢家。
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