杀手47
杀手47系列是秘密潜入类第三人称射击游戏,由IO Interactive开开发、Eidos Interactive发布,Eidos被史克威尔艾尼克斯收购后改由S.E发行。
杀手4界面及操作大致与前作相同但引入了新特性,包括容许47爬过更多障碍物、使用非玩家角色作肉盾、以及利用任务酬金购买武器部件进行个人化改装。游戏亦增加可以使目标之死亡看上去像是意外的刺杀方式,包括使烤架爆炸、吊灯坠下、把目标推下阳台等。
《血钱》亦引进了“恶名”(Notoriety)系统:任务中被闭路电视拍下或杀人过程被看见会导致恶名值提升,数值愈高愈容易被非玩家角色认出,从而导致往后的任务难度提升。
杀手5赦免首次把第三人身视角改为越肩式,引入新元素包括:“本能模式”-47能预测敌人巡逻路线、在战斗中耗用本能以快速击毙敌人、或在使用伪装时耗用本能以瞒骗敌人;挑战系统-所有任务均为进行及消灭目标的方式定下条件;计分制度-不同之任务进行方式均有不同分数设定,其高低值将决定头衔;网上合约模式-各玩家可自由决定任务进行之方式,完成后使之成为合约让其他玩家挑战以相同方式进行任务。