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剑与家园浣熊族与矮人族谁强 浣熊pvp分析

来源: 西西整理 日期:2017/10/23 15:09:03

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剑与家园浣熊族与矮人族谁强

几乎全面完败。哪怕是现在少了条胳膊没有了三召唤的人类。也一样几乎在全方位超越了浣熊。

人类的弓箭手,射程远,不容易死,站城墙就更别提了。浣熊射手的的唯一优势就是在喝酒的情况下可以群杀。局限性太强。完败。

小前排。

要说无视士气崩溃,盾兵可比剑客要肉一倍以上,盾兵还自带远程减伤,无论丢城墙还是野外,几乎都可以碾压同等级剑客。。似乎剑客唯一优于盾兵的地方,就是打空城掠夺的时候喝酒。抢到的资源比盾兵多一点吧。。不过话说回来。。人类抢资源需要上盾兵吗??骑士加弓箭手就够了

说到肉,盾兵比起武僧。基本也是全方位碾压,就凭一个士气不会崩溃,丢城墙就能甩武僧100条街了。还好武僧也有强于盾兵的地方,就是自己用的时候。。输出高啊。还免疫毒,还自带回血功能。。然而这些熟悉全加起来我认为也不如枪兵反制冲锋有用。。要知道,只有你不玩人类以后,才知道人类的恐怖,骑士!无论金银铜,都是恶梦一般的存在,就算你能杀光对手的骑士,也会被第一波的冲锋打残一半。。只有人类拥有枪兵这种克星,才不会把骑士当作一回事。。

所以,论守城,人类完爆浣熊。论开罐子,人类完爆浣熊。

然而人类也有自己的短板,没有特别硬的肉盾,巫妖有蝎子,矮人有机甲,浣熊有龙龟。人类的骑士虽然无敌,但是比起这三位还是显得身板单薄了点。。无伤要比其他三族艰难很多,打野也比其他三族困难很多。。

2:浣熊VS巫妖,

可以说浣熊打野战,是巫妖的天敌。巫妖没有人类浣熊矮人那种多兵种搭配之说。就是简单的蝎子蜘蛛海打遍天下无敌手。野战巫妖综合实力第一,

可惜咱干脆面打野战谁都打不过,还就能打过巫妖。。武僧都技能几乎全是冲着巫妖去的。。大型单位增加巨额伤害,什么叫巨额?楼主只用一队金武僧,杀光5、6组金银蝎子都够了。。

巫妖玩的是消耗,可惜武僧又免疫中毒。又能自己回血。。打蝎子蜘蛛流简直就是一队金武僧大杀四放节奏。即便现在比较流行的骷髅海战术。面对浣熊的弩手大军。。也是被穿透打的刷刷的死。。

可惜,玩巫妖的人太少了,面对满世界的大克星人类,浣熊才会显得如此渣如此无力。。

说到防守,巫妖第一菜的名声可不是白叫的,所有能上城墙的金兵,只有骷髅木乃伊,反正都是亡灵,死了就没了,玩巫妖的都知道这个酸爽,城楼放金法师输不起。。被破一波城几乎就是弃坑的节奏。。放银的没伤害,反正我是最喜欢开巫妖罐子了。。

浣熊,虽然弩兵远比不上弓箭手和矮人的火枪火箭等等,但是我好歹能住院。。好歹比巫妖强。。

3:浣熊VS矮人

其实面对矮人,浣熊虽然还是被矮子各种捏,但是总体来说稍胜于人类。。武僧打机甲坦克很快,面对武僧,金色机甲都和豆腐一般,问题在于矮子不是巫妖,后排火力太凶猛,坦克,各种火枪火箭机枪,我武僧还没走到机甲身旁就被打的士气崩溃了。。人类至少骑士还能冲锋一波。。

浣熊打矮人的精髓,在于银色(无视消耗当然金忍者更好。。)忍者,一般情况下,野战先开格罗特大招。然后就是2秒一次的影袭了。影袭后的忍者,闪避暴击大增。范围广,可以轻易的贴脸达到矮人后排的火枪火炮上,多的不说,只要你能飞过去两队银忍者。对面后排无论多少金远程都打不过你,闪避基本打不上,坦克都保不住后排。。近战刀刀暴击,杀轻甲哪个快啊。。虽然自己也回不来了,但是这比买卖还是很划算的。。

为什么这个方法不能打人类呢?因为矮人远程数量少,5组金兵也就才不到50个人。人类两组弓箭手就48人了。。打不完。。很容易翻车。而且人类的核心输出是骑士,就算你把人家弓箭手杀完了,骑士杀完你后排回头一样赢。。。总体来说,浣熊就算有了忍者,打矮人依然吃力。基本看脸,如果忍住不打矮子,跑去打坦克就黑了。。但是矮子一般都怕打野战,不管和谁打,都是虽然赢了但是输了的结果。。只是浣熊打矮子,可以让矮子损失的机甲比其他两个族更多而已。。

守城就不说了,人类都比不过矮子,更何况浣熊呢?

这游戏别称【英雄无敌】,不管你玩啥族,英雄就是一切。之所以大佬会选矮人,是因为矮人城防厉害。大佬之所以会选人类,是因为人类城防厉害,打架消耗小一点。大佬之所以会选浣熊,是因为龙龟是唯一一个可以大幅度增强英雄的兵种(小号借龙龟大法)。大佬之所以会玩巫妖,那纯属是真爱。。

种族强弱说白了也就是如此。。你英雄给力了。玩什么族都给力。

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